3D художник по пропсам / 3D props artist

Уровень дохода не указан

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, полный день

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами

Чтобы подтвердить, что вы не робот, введите текст с картинки:
captcha

Ищем 3D художников для создания пропсов в реализме!

Обязанности:

  • Моделирование (Hi-poly, Low-poly) объектов окружения (props) по фотореференсам и концептам;
  • UV маппинг, запечение текстурных карт (normal, ao и т.д.), текстурирование объектов;
  • Проверка в Unity.

Требования:

  • Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических особенностей);
  • Отличное знание одного из пакетов Blender, 3Dmax, Maya или аналогичных (ретопология, запекание, оптимизация геометрии, создание LOD, коллизии);
  • Отличное знание одного из пакетов текстурирования Substance painter, 3D-Coat или др.;
  • Понимание принципов и знание нюансов запекания дополнительных текстурных карт и нормалей из высокополигональной геометрии;
  • Понимание и умение работать с текстурными атласами и рационально распределять UV пространство;
  • Умение выдерживать заданный Texel density;
  • Понимание принципов PBR шейдинга.

Будет плюсом:

  • Умение скульптить (Zbrush, Mudbox, Blender или аналог);
  • Умение создавать объекты из ткани;
  • Умение создавать растительные объекты;
  • Опыт работы с Unity или Unreal Engine и настройки PBR материалов;
  • Опыт с запеканием готовых карт с разных разверток на атлас или дополнительную модель.

Условия:

  • Работа в московском офисе или удаленный формат, помощь с релокацией кандидатам;
  • Офис – 1 минута от метро Достоевская, 10 минут от метро Новослободская;
  • Полностью официальное оформление по ТК, белая ЗП;
  • Бесплатные обеды, чай, кофе;
  • ДМС со стоматологией.

Вакансия опубликована 17 октября 2024 в Москве

Отзывы о компании

Похожие вакансии