Геймдизайнер аркады / гиперказуал
Опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: гибрид
Phygital games - компания создающая комплекты интерактивных игр для детей.
Мы сегодня:
-
новое направление от лидера рынка иммерсивных технологий
-
часть группы компаний Hello I/O
-
создаем новое поколение развлечений (фиджитал-игры)
-
выпускаем игры (аттракционы) для самостоятельной установки клиентами
Геймдизайнер в нашей команде будет отвечать за отладку интерактивных механик взаимодействия пользователя с контентом на проекциях и экранах, придумывать новые механики и участвовать в создании общей концепции и нарратива.
Все вместе реализуется на таких технологиях: трекинг скелета, датчики движения, тач стены/столы/экраны, VR/AR, управление мимикой, жестами и различными манипуляторами.
Мы готовы рассмотреть кандидатов с различными опытом - от геймдизайнеров квестов до игр и нарративных дизайнеров. Главное для нас – это понимание поведения людей, опыт в написании ГДД и умение быстро разобраться в нашей специфике.
Про задачи:
-
Отладка и итеративное улучшение работы уже существующих механик игр
-
Полное ведение процесса по созданию новых проектов: формирование идеи, презентация, написание документации, контроль процесса разработки, участие в прототипировании и тестировании (в том числе на игроках в наших парках), выпуск проекта в релиз, сбор фидбэка и пострелизная доработка
-
Формирование баланса новых механик, а также полишинг в уже реализованных
-
Нахождение эффективных для бизнеса возможностей проверки новых идей и механик
-
Написание доступной и понятной для всей команды разработки ГДД
Вакансия тебе подходит, если:
- Опыт работы в геймдизайне от 1.5 лет
-
Широкий кругозор и насмотренность в следующих сферах: игры для детей, гиперказуальные игры, развлекательные парки
-
Понимание психологии поведения пользователя в игровых пространствах
-
Навыки быстрого прототипирования, создания аниматиков, умение проверить идею без разработчиков
-
Понимание бизнес составляющей процесса разработки и заинтересованность в создании успешного продукта
-
Умение работать со сроками, составлять пайплайны разработки
-
Задавать цели по проектам и составлять планы по их достижению
-
Умение аналитически мыслить и работать с числами
-
Умение работать в команде и коммуникабельность
Будет плюсом:
-
Опыт работы с таск трекерами (Jira, ClickUp, Asana)
-
Опыт работы в Notion
-
Опыт работы в создании игр для детей или гиперказуальных игр, либо проекты развлекательных парков
-
Наличие собственных игровых прототипов и игр
-
Опыт работы с уже выпущенными проектами и их улучшением
-
Собственные реализованные игровые системы
-
Опыт работы с Unity
Что ты получишь, работая с нами?
- Уникальность - мы специализируемся на интерактивных и иммерсивных решениях, которые влияют на индустрию.
- Признание в IT — аккредитованная компания и резидент Сколково.
- Команда энтузиастов — мы — это не просто профессионалы, а люди, которые горят своим делом.
- Гибкость — начало рабочего дня с 9 до 11, возможность работать удалённо до 2 дней в неделю.
- Открытость процессов — минимум бюрократии и открытая корпоративная культура.
- Развитие и рост — мы учимся и развиваемся каждый день, создавая проекты, которые оставляют след в индустрии.
- Современные инструменты — работаем с Notion, ClickUp, Miro, Slack и платными ИИ-сервисами.
- Человечность — регулярные 1 на 1 фидбеки, где ты можешь выразить мнение и получить поддержку для профессионального роста.
- Уютный офис — в Арт-Кластере "Красный Октябрь", рядом с метро Кропоткинская, Третьяковская и Полянка.
- Стабильность — мы работаем с 2012 года в ГК Hello I/O и продолжаем развиваться.
Обязательно откликайся!
У нас не скучно, не однообразно и не обыденно. Присоединяйся к нам, если хочешь работать в команде, которая меняет представление о будущем технологий и впечатлений!
Навыки
- Разработка компьютерных Игр
- Презентация идей
- Креативность
- Аналитическое мышление
- Организаторские навыки
- геймдизайн
- gamedev
Задайте вопрос работодателю
Вакансия опубликована 4 января 2025 в Москве