Carrot Broadcast — российская ИТ-компания, специализирующаяся на производстве ПО и готовых программно-аппаратных комплексов, в сфере телевидения и интернет-вещания.
Мы визуально оформляем крупнейшие события страны, переодеваем телеканалы, делаем дополненную реальность для ТВ и интернет-трансляций, создаём виртуальные студии и много другого контента. Если ты хочешь попробовать свои силы в графике реального времени — мы тебя ждём!
Важно: не забудь прикрепить к резюме ссылку на своё портфолио.
Обязанности:
- Риггинг персонажей, скининг персонажей.
- Разработка анимации персонажей.
- Разработка анимации механизмов (на базовом уровне).
- Редактирование существующих анимаций.
- Экспортирование анимированных объектов в Unreal Engine.
Требования:
- Отличное знание одного из пакетов: Blender (приоритетнее), Autodesk Maya.
- Понимание топологии модели.
- Понимание принципов PBR шейдинга.
- Знание Unreal Engine на базовом уровне, UE Blueprints будут огромным плюсом.
- Хороший глазомер и чувство пропорций.
- Знание Substance Painter (будет плюсом).
Условия:
- Работа в аккредитованной ИТ-компании.
- Испытательный срок - 2 месяца.
- Оформление по ТК РФ.
- График работы с 12:00 до 20:00.
- Заработная плата по результатам собеседования.
- ДМС после испытательного срока.
- Офисный формат работы (у нас нет удаленного или гибридного формата работы).
- Возможность профессионального роста.
- Отсутствие бюрократии и дресс-кода.
- Молодой и дружный коллектив, готовый делиться опытом и знаниями.
Ключевые навыки
- Blender 3D
- Blender
- Ретопология
- UV маппинг
- UV развертка
- Шейдинг
- Unreal Engine
- Gamedev
- Unreal Engine 4
- UE4
- Substance Painter
- Программирование 3D-графики
- Анимация
- Autodesk Maya
- Риггинг
- скининг
- персонажная анимация
Задайте вопрос работодателю
Он получит его с откликом на вакансию
Где предстоит работать
Москва, ВДНХ, улица Академика Королёва, 13с1
Вакансия опубликована 28 апреля 2025 в Москве