ML Engineer / AI Engineer

Уровень дохода не указан

Опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость

График: 5/2

Рабочие часы: 8

Формат работы: на месте работодателя

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами

Пройдите капчу
Чтобы подтвердить, что вы не робот, введите текст с картинки:
captcha
Неверный текст. Пожалуйста, повторите попытку.

PLAYSTROM — студия разработки мобильных игр для iOS и Android. Наша команда насчитывает более 90 профессионалов и уже 9 лет трудится над созданием новых игровых механик, интерфейсов и реализацией свежих идей.

Наши последние проекты Twist Hit!, OnPipe и DOP: Draw One Part в настоящее время собрали более миллиарда установок на iOS и Android.

Мы ищем специалиста, который будет разрабатывать и внедрять передовые технологии генеративного ИИ для создания нового поколения игрового контента.

Чем предстоит заниматься:

  • Разработка и ключевое участие в запуске проектов по направлению AI в GameDev;

  • Проектирование и развёртывание ML-сервисов;

  • Разработка и реализация стратегии AI в части используемых технических решений;

  • Оценка рисков использования AI решений с учетом специфики технологических и бизнес-процессов;

  • Исследование современных тенденций и технологий, использующихся по направлению AI, для их последующего применения в разработке игр.

Что ждём от вас:
Обязательные:

  • Опыт работы с computer vision и/или генеративными моделями (Diffusion, GAN, VAE и т.п.);

  • Практический опыт тонкой настройки (fine-tuning) открытых моделей вроде Stable Diffusion, SDXL, ControlNet;

  • Уверенное владение PyTorch или TensorFlow, знакомство с библиотеками вроде Hugging Face, Accelerate, bitsandbytes;

  • Опыт упаковки и развёртывания ML-сервисов (Docker, FastAPI/Flask/Triton);

  • Понимание принципов работы инструментов вроде ComfyUI или Automatic1111 (web UI) для быстрой сборки и тестирования пайплайнов;

  • Базовое понимание автоматизации и оркестрации пайплайнов (Airflow, Prefect или простые скрипты/bash).;

  • Навыки работы с GPU-инфраструктурой (CUDA, NVIDIA, возможно vLLM/TensorRT-LLM).

Желательно:

  • Опыт в геймдеве или системах генерации игрового контента (PCG, procedural tools);

  • Понимание принципов работы Unity/Unreal или интеграции AI-инструментов в игровые редакторы;

  • Опыт применения LLM для структурированной генерации (описания уровней, JSON, XML и т.п.);

  • Опыт с мультимодальными моделями (текст → арт, концепты, ассеты);

  • Навыки администрирования или настройки локальных GPU-кластеров.

Мы предлагаем:

  • Полный соц. пакет, включая 100% оплату Day off, Sick days, New Year holidays;

  • Офис в самом центре города (ул. Интернациональная);

  • Максимально комфортные условия работы: отдельные комнаты для каждой команды с выделенной кухней, зоной отдыха/спорта и комнатой для переговоров;

  • Work-life balance;

  • Компенсация спортивных и медицинских расходов;

  • Компенсация затрат на такси или оплата парковочного места у офиса;

  • Развитие: компенсация профильного обучения, участие в конференциях, литературу для развития ваших компетенций;

  • Множество тимбилдингов и корпоративных мероприятий.

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Где предстоит работать

Минск, Интернациональная улица, 25А
Вакансия опубликована 6 ноября 2025 в Минске