Ведущий разработчик Unity/C# (Senior)

от 250 000 до 320 000 за месяц до вычета налогов

Опыт работы: более 6 лет

Полная занятость
Оформление:
Договор ГПХ с самозанятым, с ИП, с физлицом

График: 5/2

Рабочие часы: 8

Формат работы: на месте работодателя, удалённо или гибрид

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами

Пройдите капчу
Чтобы подтвердить, что вы не робот, введите текст с картинки:
captcha
Неверный текст. Пожалуйста, повторите попытку.

Ищем опытного разработчика C# (Unity) для работы над кросс платформенным 3D авиа симулятором, который хотел бы занимать лидерскую позицию в команде. Заказчик — крупное технологическое предприятие в сегменте B2G.

Обязанности:

  • Разработка приложений на движке Unity/С#;
  • Проектирование и разработка функционала, ревью кода, поддержка архитектуры, исправление ошибок;
  • Ежедневное руководство командой разработчиков, улучшение процессов Agile/Scrum;
  • Синхронизация задач с командой QA, поддержка в по технической части;
  • Работа с задачами в Jira, документацией в Confluence и кодом в GitLab.

Требования:

  • Подтвержденный опыт работы с Unity/C#/ от 6 лет;
  • Знание ООП, ECS, Patterns;
  • Проектирование и поддержка архитектуры, код-ревью и рефакторинг;
  • Владение инструментами Git, Jira, Confluence, схожим стеком;
  • Опыт командной работы в Agile, выстраивание процессов и ролей;
  • Оценка задач, расстановка блокеров и приоритетов, декомпозиция;
  • Составление документации, аргументация технических решений;
  • Долгосрочное сотрудничество от 1 года.

Будет критическим плюсом:

  • Знание и опыт интеграции С++ библиотек в Unity.
  • Знание и опыт интеграции ffmpeg, NVenс, OpenCV, в Unity;

Будет плюсом:

  • Опыт использования открытых GIS данных и карт в движке Unity;
  • Опыт работы над кросс платформенными проектами Unity под платформы WebGL, Linux, Android, Windows;
  • Опыт написания шейдеров Shaders без ShaderGraph;
  • Опыт написания инструментов генерации и оптимизации масштабных локаций и контента в Unity: здания, деревья, поверхности карты, персонажи, динамические объекты и техника;
  • Опыт работы с Photon/Fusion/Mirror/Unity Networking;
  • Опыт разработки тренажеров/симуляторов, включая VR.
  • Опыт работы в роли Team или Tech Lead.

Условия:

  • Работа с крупным заказчиком по согласованному Roadmap;
  • Команда профессионалов открытую к идеям и обмену опытом;
  • Белая заработная плата, уровень по результатам собеседований;
  • Работа в офисе или удаленно с возможностью командировок в г.Ижевск;
  • Комфортный офис: рабочее место с мощным ПК, столовая, кофе, парковка;
  • Испытательный срок 2-4 месяца.

Напишите последние 3 проекта, компании и роли в комментарий на отклик.

Спасибо и успехов в достижении поставленных целей!

Ключевые навыки

  • Unity
  • C#
  • ООП
  • Работа в команде
  • Agile
  • Shaders
  • Jira
  • WebGL
  • VR
  • C++
  • OpenCV
  • OpticalFlow
  • Nvenc

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Где предстоит работать

Ижевск, улица Свободы, 139
Вакансия опубликована 13 ноября 2025 в Ижевске

Dream Job

Отзывы о компании