3D Artist (Retopology / UV / Baking)

Уровень дохода не указан

Опыт работы: 1–3 года

Полная занятость

График: 5/2

Рабочие часы: 8

Формат работы: на месте работодателя

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами

Пройдите капчу
Чтобы подтвердить, что вы не робот, введите текст с картинки:
captcha
Неверный текст. Пожалуйста, повторите попытку.

HolyPoly ищет 3D художника (Retopology / UV / Baking)

Мы ищем внимательных, аккуратных и технически сильных специалистов, которым нравится доводить модели до идеального продакшен-качества: от ретопологии до запекания и финальных текстур.

Мы надеемся добавить Ваш опыт подготовки 3D-ассетов в нашу команду!

О нас

HolyPoly работает над рядом проектов для игровой индустрии, включая неанонсированный внутренний проект, связанный с фотограмметрией, для которого мы сейчас расширяем команду и ищем новых специалистов.
Подробности и демонстрация пайплайна возможны при личном разговоре.

Мы создаём высококачественные модели, материалы и окружение, работаем с большим объёмом сложной геометрии и выстраиваем современные процессы подготовки ассетов.

Вы будете тесно сотрудничать с художниками, техническими специалистами и разработчиками, создавая чистые, аккуратные, оптимизированные модели для использования в профессиональных проектах.

В HolyPoly мы стремимся нанимать, продвигать и оплачивать сотрудников на основе их квалификации и способности выполнять поставленные задачи.

На ArtStation artstation.com/hpgames вы найдёте часть наших проектов, созданных с энтузиазмом и профессионализмом.

Требования

  • Уверенное знание Blender (ретопология, UV, подготовка low/high).

  • Базовое владение Substance Painter / Substance Designer.

  • Понимание принципов PBR-текстуринга.

  • Способность быстро осваивать новые инструменты.

  • Интерес к обучению и умение работать в рамках технических ограничений.

  • Внимательность, аккуратность, личная ответственность за результат.

  • Умение работать самостоятельно и организовывать свой процесс.

  • Опыт в других 2D/3D пакетах приветствуется.

  • Страсть к созданию качественного контента.

Плюсом будет:

  • Знание Houdini (процедурная обработка геометрии).

  • Опыт работы с высокополигональными моделями.

  • Понимание базовых принципов фотограмметрии.

Обязанности

  • Создание чистой и аккуратной ретопологии.

  • Подготовка UV-развёрток (UDIM при необходимости).

  • Запекание карт (normal, AO, curvature, thickness и др.).

  • Создание PBR-наборов текстур согласно требованиям проекта.

  • Подготовка и рисование ID-карт.

  • Оптимизация моделей и текстур для дальнейшей интеграции.

  • Проверка ассетов в рабочих инструментах и приведение к техническим стандартам.

  • Взаимодействие с командой и обмен опытом.

Мы предлагаем

  • Гибкий график работы.

  • Официальное оформление
  • Регулярные премии
  • Компенсация затрат на всё, что связано со здоровым образом жизни и профессиональным развитием
  • Дополнительные 3 дня оплачиваемого отпуска
  • Совместный отдых, ежегодные корпоративы, ориентированные под комфорт каждого сотрудника
Доступно соискателям с инвалидностью

Ключевые навыки

  • Blender 3D
  • 3D Моделирование
  • Adobe Photoshop
  • Unreal Engine
  • Substance Painter
  • 3D
  • Houdini
  • Photography
  • Gamedev
  • 3D-графика
  • Blender
  • Английский язык

Контакты

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию