Technical Artist (Content/Features)

Уровень дохода не указан

Опыт работы: 1–3 года

Полная занятость

График: 5/2

Рабочие часы: 8

Формат работы: удалённо

IT-компания
У работодателя есть аккредитация

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами

Пройдите капчу
Чтобы подтвердить, что вы не робот, введите текст с картинки:
captcha
Неверный текст. Пожалуйста, повторите попытку.

ChillBase — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас, и это — наша главная ценность. На текущий момент наши проекты находятся в релизе и продолжают активно развиваться. Мы привыкли выполнять задачи качественно, но жесткая корпоративная иерархия — не про нас.

Мы создаем OneState — мобильный симулятор жизни на Unity. Перед нашей арт-командой стоят амбициозные вызовы, проект разрабатываем в реализме и с высокими стандартами качества визуализации и технических решений. Мы используем современные технологии и инструменты, постоянно совершенствуем пайплайны и стремимся к максимальному уровню качества и иммерсивности.

Если хочешь попасть в вовлеченную команду, работать над интересными задачами с минимумом бюрократии, регулярно слышать честную обратную связь - нам по пути!

Что хотим видеть:

  • Опыт работы Technical Artist от года
  • Практический опыт с мобильными 3D-играми
  • Уверенное знание Unity и работа с Git
  • Понимание современных технологий рендеринга и создания 3D-контента
  • Базовые практические навыки работы с Maya/3DS Max/Blender, Photoshop для интеграции и настройки контента в Unity и прототипирования фичей
  • Опыт интеграции и настройки ассетов разных типов в игровой проект
  • Конструктивная обратная связь и умение работать в команде

Дополнительно будет классно:

  • Опыт оптимизации контента (3D/2D) под мобильные платформы
  • Опыт работы над реалистичными мобильными играми или проектами с открытым миром
  • Навыки шейдерного программирования на HLSL
  • Опыт автоматизации пайплайнов или создания кастомных тулзов для художников

Что предстоит делать:

  • Интеграция и настройка 3D-контента в Unity (персонажи, автомобили, оружие, анимации, окружение, визуальные эффекты)
  • Проектирование и продумывание совместно с программистами инструментов для автоматизации и упрощения работы команды художников
  • Оптимизация ассетов (3D и 2D) для мобильных устройств
  • Настройка и поддержка внутренних пайплайнов, организация структуры проекта (иерархия, нейминг)
  • Создание и редактирование шейдеров (Amplify/Shader Graph, при желании HLSL)
  • Взаимодействие с художниками и программистами для передачи контента и поиска технических решений в рамках разработки игровых фич

Что мы предлагаем:

Рост и развитие. Наш проект активно развивается, как и команда, создающая его. Мы вкладываемся в рост каждого специалиста и регулярно пересматриваем зарплаты по результатам работы, более того, у нас действует система промоушена, позволяющая специалистам проявить себя на более ответственных позициях.

Комфортные условия работы для достижения лучших результатов. Разные форматы работы: полная удаленка, гибрид, офис. Гибкий график с возможностью брать дэй оффы без лишней бюрократии.

Забота о сотрудниках. Sick days без потери в зп, помощь в сложных жизненных ситуациях, минимум бюрократии и процессов ради процессов.

Помощь с релокацией. Если вы готовы присоединиться к команде в местах наших хабов (Казахстан, Кипр, Сербия, Дубай), мы поможем вам это осуществить.

Оформление. Мы предлагаем гибкую систему оформления, включающую официальные трудовые отношения в Казахстане, на Кипре, в Сербии и в Дубай, а также ИП и любые другие удобные вам форматы.

Ключевые навыки

  • Unity

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию
Вакансия опубликована 19 ноября 2025 в Москве

Dream Job

Отзывы о компании
IT-компания
У работодателя есть аккредитация