AviGames — независимая геймдев-студия, создающая казуальные Hidden Object (HOG) игры для ПК и мобильных платформ. У нас 30+ релизов, собственные пайплайны, стабильный продакшен и сильная команда.
Мы расширяем ПК-юнит и ищем ведущего Unity-разработчика, который возьмёт на себя сборку HOG-игр на базе существующего, хорошо отлаженного игрового скелета, а также будет выполнять функции техлида.
Что предстоит делать:
-
Работать в Unity поверх готовой архитектуры (скелет игры уже создан и поддерживается).
-
Писать чистый и поддерживаемый код для новых игровых модулей.
-
Создавать и дорабатывать мини-игры, продумывать игровую логику.
-
Оптимизировать существующие решения, улучшать стабильность и производительность.
-
Руководить небольшой технической командой (два скриптера, которые собирают сцены и мини-игры).
-
Контролировать качество сборок, правок и выход билда.
- Влиять на техническую часть ПК-направления и участвовать в развитии пайплайна.
-
Опыт работы Unity Developer от 3 лет.
-
Уверенное владение C#, понимание паттернов проектирования.
-
Опыт разработки 2D-проектов, сцен, UI, загрузочных систем.
-
Понимание специфики проектов под Windows (ПК-билды, оптимизация).
Будет плюсом: -
Опыт руководства или наставничества
-
Опыт разработки игр Hidden Object или Puzzle
-
Опыт с Addressables, ScriptableObjects, MVC/MVVM.
-
Опыт оптимизации контента и работы сцен.
-
Интерес к казуальному геймдеву.
- Работа в креативной и динамичной команде, где ценится вклад каждого
- Своевременная оплата
- График 5/2, гибкое начало дня.
- Возможность для профессионального роста и развития
- Удаленный формат работы
- Сотрудничество через СМЗ и ИП
Ключевые навыки
- Unity
- C#
- Разработка компьютерных Игр
- Алгоритмы и структуры данных