Unity Developer

Уровень дохода не указан

Опыт работы: 1–3 года

Полная занятость
Оформление: Трудовой договор

График: 5/2

Рабочие часы: 8

Формат работы: на месте работодателя

Напишите телефон, чтобы работодатель мог связаться с вами

Пройдите капчу
Чтобы подтвердить, что вы не робот, введите текст с картинки:
captcha
Неверный текст. Пожалуйста, повторите попытку.

Команда Maneki Games специализирующаяся на разработке мобильных игр ищет Unity Developer. Мы разрабатываем игры в гипер-казуальном и гибрид-казуальном жанрах. Наш флагманский проект преодолел отметку в 50 млн. пользователей. Мы ищем Unity разработчика, который сможет поддерживать и улучшать наш текущий проект, а также примет участие в разработке новых игр.

Вакансия предусматривает выполнение тестового задания. Если Вы уже выполняли наше тестовое задание, то можете написать напрямую менеджеру в телеграм.

Какие задачи вам предстоит решать:

  • Участие в полном цикле разработки игр в разных жанрах и сеттингах.

  • Развитие и улучшение имеющихся игровых проектов, подготовка регулярных обновлений.

  • Разработка новых игровых проектов с нуля.

  • Проектирование базовой архитектуры проектов.

  • Активное взаимодействие с участниками команды для развития проектов.

Что для нас важно:

  • Опыт работы с Unity от 1 года (коммерческая и инди разработка).

  • Глубокое понимание принципов ООП и их применение на практике.

  • Знание C# на высоком уровне.

  • Опыт работы с Zenject, UniTask, UniRX.

  • Опыт интеграции SDK, аналитических и рекламных сервисов, CMP.

  • Опыт сборки билдов для релиза в Google Play и Apple App Store.

  • Умение работать с системой контроля версий Git.

  • Умение оптимизировать производительность, включая работу с GPU, памятью и процессором.

  • Умение самостоятельно находить решения для возникающих технических проблем.

  • Наличие законченных и выпущенных проектов на мобильных платформах.

  • Страсть к играм, в том числе мобильным.

Будет плюсом:

  • Профильное или техническое образование.

  • Опыт работы с проектами на стадии глобального релиза.

  • Опыт работы с шейдерами.

  • Опыт работы с DoTween, Cinemachine.

  • Понимание пайплайна студий работающих с играми в гипер-казуальном и гибрид-казуальном жанрах.

Условия:

  • Полный рабочий день.
  • Офисный формат работы.
  • Гибкое начало рабочего дня.
  • Конкурентная заработная плата.
  • Бонусы за участие в успешных проектах.

Ключевые навыки

  • Unity
  • С#
  • Git

Задайте вопрос работодателю

Он получит его с откликом на вакансию

Где предстоит работать

Минск, Академия наук, Московская, Парк Челюскинцев, Площадь Якуба Коласа, улица Мележа, 1
Вакансия опубликована 2 декабря 2025 в Минске