Ведущий разработчик Unity 3D / Unreal Engine
В архиве с 11 октября 2016
от 100 000 ₽
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва, Кропоткинская
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 3 до 6 лет
Участие в разработке казуального проекта в жанре экспедиционной фермы. Написание механик для игрового процесса. Плотная работа с лидом и командой...
Коммерческий опыт работы в команде над казуальными проектами. Уверенное владение C#. Знание паттернов (MVP, ECS, Factory, DI и т.д.).
Программист Unreal Engine
до 300 000 ₽Москва, Нахимовский проспект и еще 2
Опыт от 3 до 6 лет
Работа над масштабными интерактивными проектами на базе движка UE5 в связке с визуализаторами и командой опытных программистов.
Обязательный опыт работы в Unreal Engine не менее 2 лет. Уверенные знания С++ и Blueprints, ООП, КОП и опыт коммерческой...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Разработка игры от А до Я. А если есть уникальные знания, то мы рады дать возможность их применить.
Уверенное знание Unity + С#. Опыт работы с ECS-фреймворками в Unity (знание/опыт работы с Photon Quantum будет плюсом).
Москва, Краснопресненская и еще 1
Опыт от 3 до 6 лет
Разработка игр с нуля на Unity и их дальнейшее развитие (ПК, мобильные). Участие в обсуждении новых проектов. Реализация новых игровых...
Знание C# и инструментов Unity. Опыт работы от 3 лет. Владение базовыми паттернами проектирования. Знание основных алгоритмов и структур данных.
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Участие во всех этапах разработки игровых проектов на Unity, включая проектирование, программирование, тестирование и оптимизацию. Разработка игровой логики, интерфейсов и...
Коммерческий опыт работы с Unity3D от 3 лет. Коммерческий опыт работы в команде разработчиков от 3 человек.
Опыт от 3 до 6 лет
Разработка подсистемы realtime потоковой анимации и рендеринга в UE. Анимация персонажей костями и блендшейпами, прежде всего гуманоидов. Выстраивание синхронной анимации...
Опыт работы на позиции UE разработчика от 3 лет. Владение С++ на уровне UE разработчика. Понимание персонажной анимации в целом.
Москва, Кропоткинская