Креативный 3D дизайнер (полиграфия, POSM)
В архиве с 5 мая 2017
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва, Профсоюзная улица, 82
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 1 года до 3 лет
Реализация и оунерство кор- и мета механик. Работа с монетизацией и аналитикой. Level-дизайн. Разработка концепт-доков по рескину проекта.
Опыт работы на позиции Game Designer с гибридными/мидкорными играми. Уверенные знания в области гейм-дизайна: геймплейные механики, продуктовые метрики...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Создавать и вести продукт на всех стадиях производства. Исследовать поведение пользователей в проекте, тестировать гипотезы, направленные на улучшение ключевых показателей.
Опытом работы с мобильными казуальными проектами от 3-х лет. Опытом работы с аналитическими сервисами и пониманием продуктовой аналитики.
Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Сборка экстерьерных и интерьерных сцен в Unreal Engine. Тонкая настройка материалов с упором на реализм. Настройка динамического света на Lumen.
Хорошее портфолио по данной специализации (не ниже Middle уровня). Опыт работы в UE 5 от 3 лет. Высокие художественные навыки...
Game designer (middle)
80 000 – 200 000 ₽Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Создание прототипов с нуля. - Придумывание идей и защита их перед СЕО. - Работа с командой: - Оценивать и курировать работу нарративного дизайнера...
Опыт в создании проектов с нуля до коммерчески успешной игры. - Опыт работы в роли геймдизайнера на мобильных играх от 2...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Проработка нарративной части локаций, environmental storytelling и обеспечение целостности мира, опираясь на ЛОР игры. - Внесение изменений, дополнений и нововведение в...
Что хотим видеть: - Опыт успешной коммерческой разработки нарратива для мобильных/ПК игр. - Умение создавать увлекательные и органичные игровые локации и...
Москва, Савёловская и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Участвовать в полном цикле разработки мультиплеерных карт (от создания плана на бумаге, через стадии блокаута и вайтбокса, до финального полишинга).
Опыт работы на позиции Level Designer от 3 лет. Опыт создания мультиплеерных карт. Минимум 1 выпущенный проект. Умение на базовом...
Москва, Профсоюзная улица, 82