Младший SQL-разработчик
В архиве с 27 октября 2017
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Минск
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Минск, Площадь Якуба Коласа
Опыт от 1 года до 3 лет
SmartApp — компания-разработчик комплексных IT-решений для бизнеса. Мы предлагаем своим клиентам полный цикл услуг: от консалтинга и помощи в...
Знания PHP (ООП), CSS, HTML. Желание учиться, развиваться и способность преодолевать трудности. Желательно: Знания основ Linux. Знания JS.
Опыт от 1 года до 3 лет
Проектирование и разработка процессов преобразования данных (ETL) для хранилища данных с использованием инструментов MS SSIS. Проектирование и поддержка OLAP кубов.
Javascript developer (Junior/Middle+/Senior)
600 – 3 500 $Минск, Немига и еще 3
Опыт от 1 года до 3 лет
Описание проектов: Разработка проектов идёт на React/Redux с использование Redux-Epics. Используется GraphqQL, Websocket, RxJS, WebGL. JavaScript (ES6...
Что нужно знать/уметь/иметь? Опыт коммерческой разработки от 1-ого года. Преимуществами будут: React, Redux, React-router , Redux-Saga...
Опыт от 3 до 6 лет
Разработка нового и доработка существующего функционала собственной автоматизированной системы управления в сфере бухгалтерского учета, торговли, управления складами и т.д.
Высшее профессиональное образование. Опыт работы от 3-х лет. Навыки проектирования ПО, разработки алгоритмов и программ, работы с базами данных...
Junior/Middle Unity Developer
400 – 600 $Минск
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Что нужно делать: разработка прототипов с нуля. Игры гиперказуальные под мобильные устройства. Работа в команде: с гейм дизайнером, 3д...
Требуемый опыт работы: 1–3 года. - Хорошее знание Unity и C#. - Умение писать простые шейдеры, можно через Shader Graph. -
Опыт от 1 года до 3 лет
Разработкой нового и поддержкой существующего функционала рендера проекта. Документированием нового и существующего функционала. Анализом и исправлением визуальных артефактов игры. Кодревью.
Знание C/C++. Знание векторной алгебры. Знакомство с одним из графических API (OpenGL, Direct3D). Опыт написания шейдеров.
Минск