Креативный 2D/3D дизайнер (полиграфия/POSM)
В архиве с 8 декабря 2017
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва, Профсоюзная улица, 82
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Москва, Добрынинская и еще 1
Опыт от 1 года до 3 лет
Генерировать нестандартные идеи. Разрабатывать игровые фичи. Проводить исследование, декомпозицию и анализ смежных проектов. Настраивать игровой баланс кор- и мета-гейма.
Хорошее знание Unity. Понимание основных метрик продукта. Опыт разработки мобильных и компьютерных игр, и наличие портфолило с завершенными проектами.
Level-дизайнер
1 000 – 2 500 $Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Создание новых экспедиций во внутреннем редакторе. Настраивать игровой баланс экспедиций. Составлять контент-план и тз по новым экспедициям.
Игровой опыт в казуальных играх. Умение анализировать другие игры. Любить играть и постоянно искать классные идеи. Грамотная речь — устная и...
Level Designer / 3D Artist
120 000 – 150 000 ₽Москва, Курская
Опыт от 1 года до 3 лет
Проектирование игровых локаций для VR Арен на Unreal Engine. Работа с геймплейными элементами, балансом карт. Контроль качества уровней.
Опыт работы в GameDev. Опыт работы c Unreal Engine 5. Опыт работы с Meta Quest 2 - 3, Pico 4.
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать и вести продукт на всех стадиях производства. Исследовать поведение пользователей в проекте, тестировать гипотезы, направленные на улучшение ключевых показателей.
Опытом работы с мобильными казуальными проектами от 3-х лет. Опытом работы с аналитическими сервисами и глубоким пониманием продуктовой аналитики.
Москва, Выставочная и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Аналитика рынка гипер-казуальных игр. Придумывание игр, проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ. Контроль процесса разработки и...
Хорошее знание рынка мобильных гипер казуальных игр. Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки. Умение грамотно формулировать и доносить свои...
Москва, Минская
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первых
Выполнение рядовых геймдизайнерских задач. Подготовка таблиц. Подготовка технических заданий, контроль реализации. Плотное взаимодействие со смежными отделами, художниками и программистами.
Хардкорный геймерский бэкграунд в mmo/mobile. Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года. Навыки работы в Excel/Google Sheets.
Москва, Профсоюзная улица, 82