Дизайнер (технический дизайн)
В архиве с 15 июля 2018
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Минск, Институт Культуры, улица Володько, 6
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 3 до 6 лет
Проектировать игровые уровни по заданным условиям игрового сценария, концепт-артам или техническим заданиям. Взаимодействовать с Художником уровней, Гейм дизайнерами и...
Уверенное знание любого 3D пакета для создания плейсхолдеров объектов локаций. Разработка уровней для кастомных карт в тесном взаимодействии с...
Опыт более 6 лет
Solve current product challenges, improve user flows and features. Produce hypotheses, create wireframes and test them. Design and prototype user...
You want to work in a product that improves the lives of users and be a meaningful part of those...
Опыт от 1 года до 3 лет
Совместно с креативной командой разработка концепций и сценариев. Производство видеоконтента: графическое оформление роликов, анимация, визуализация, создание шапок, заставок и титров...
Наличие сильного портфолио (без него кандидатов не рассматриваем). Профессиональное владение графическими пакетами Adobe After Effects, Adobe Photoshop‚ Adobe Illustrator, Adobe...
Опыт от 3 до 6 лет
App для взрослых (iOS + Android). Зона работы: ASO и маркетинговые материалы детского и взрослого приложений. Что именно нужно будет...
WEB платформа для детей 4-12 лет. App для детей 4-12 лет (iOS + Android). Что важно в бэкграунде...
Опыт от 1 года до 3 лет
Разработка КВ. Разработка рекламных макетов. Адаптация КВ на ПОСМ. Разработка дизайн-макетов упаковки товаров СТМ по ТЗ. Разработка логотипов, брендбука.
Высшее образование (графический дизайн). Опыт работы дизайнером от 1 года. Владение программными продуктами: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDRAW.
Опыт от 1 года до 3 лет
Производство видеоконтента: графическое оформление роликов, инфографика (2D, 3D), анимация, визуализация, создание шапок, заставок и титров различной сложности.
Наличие сильного портфолио (акцент на шоурил). Знание теории монтажа и основ режиссуры, понимание технических и художественных принципов создания анимации.
Минск, Институт Культуры, улица Володько, 6