Unity-разработчик
В архиве с 17 октября 2018
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Написание клиент-серверного геймплейного функционала (Unity + .NET). - Работа с персонажами, транспортом и их физикой. - Работа с UI и эффектами...
Что хотим видеть: - Опыт в коммерческой разработке мобильных игр на iOS/Android. - Умение писать высокопроизводительный C# код. - Опыт работы с...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Погрузиться в ECS-first архитектуру проекта. - Писать клиент-серверного геймплейного функционала (Unity + .NET). - Работать с персонажами, транспортом и их...
Что хотим видеть: - Опыт в коммерческой разработке мобильных игр на iOS/Android. - Умение писать высокопроизводительный C# код. - Умение работать с...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Разработка кор-геймплея игры, в том числе транспорта и его физики. - Написание клиент-серверного геймплейного функционала (Unity + .NET). -
Что хотим видеть: - Понимание принципов физики в контексте разработки игр и реализации транспорта. - Опыт разработки транспортных средств. - Опыт работы с...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Разработка игры от А до Я. А если есть уникальные знания, то мы рады дать возможность их применить.
Уверенное знание Unity + С#. Опыт работы с ECS-фреймворками в Unity (знание/опыт работы с Photon Quantum будет плюсом).
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Участие во всех этапах разработки игровых проектов на Unity, включая проектирование, программирование, тестирование и оптимизацию. Разработка игровой логики, интерфейсов и...
Коммерческий опыт работы с Unity3D от 3 лет. Коммерческий опыт работы в команде разработчиков от 3 человек.
Опыт от 3 до 6 лет
Разработка клиент-серверных мобильных приложений на Unity + C# (в основном на uGUI Canvas). Участие в код ревью.
Опыт коммерческой разработки на платформе Unity + C# от 3 лет. Понимание принципов ООП, SOLID. Понимание шаблонов проектирования и принципов...
Москва