3D-художник окружения
В архиве с 15 января 2019
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Москва
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
3D-художник окружения для Fortnite (архитектура)
1 500 – 2 500 $Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Отлично разворачиваете UV для тайлов и тримов. Умеете запекать карты текстур в Marmoset и работали с картой Displacement.
У вас есть как минимум три года коммерческого опыта на аналогичной должности. Отлично владеете ZBrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter.
Москва, Краснопресненская и еще 1
Опыт от 3 до 6 лет
3D-моделирование (low poly / mid poly / high poly). Создание рзнообразных типов моделей в рамках проектов (персонажи, техника, окружение, пропсы).
Опыт работы от 3х лет. Портфолио с примерами работ. Профессиональное владение программами моделирования. Опыт работы с Blender.
3D художник окружения на World of Warcraft
1 000 – 2 000 $Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Умеете делать low-poly моделирование элементов окружения, архитектуры, ландшафта и камней в полном соответствии с концептом. Необходимо:
Являетесь уверенным пользователем 3ds Max (или готовы быстро переучиться). Имеете опыт работы со стилизацией. Умеете аккуратно управлять разверткой UV...
Дизайнер/3D художник эксклюзивных ювелирных украшений
50 000 – 180 000 ₽Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Разработка концепции и дизайна ювелирных украшений и коллекций. Компьютерное моделирование или подготовка ТЗ для модельера. Визуализация. Авторский надзор своих моделей...
Опыт работы более 5 лет. Пластика. Креативность. Знание основ ювелирного дела. Создание моделей эксклюзивных украшений премиального сегмента. Увлечение искусством, культурой...
Senior 2D/ 3D Художники (GameDev)
140 000 – 180 000 ₽Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Подготовка артов для анимации. Работа над артом для интерфейсов. Подготовка артов для сборки в Unity. Развитие визуального стиля проекта.
Умение рисовать от руки. Навыки работы в Adobe Photoshop. Умение поддерживать качество арта, обусловленное спецификацией. Умение работать с нейросетями.
Опыт от 3 до 6 лет
Полный цикл создания модели от блокинга до выгрузки в движок (Unreal/Unity). Взаимодействие с другими лидами, менеджерами, продюсером, концептерами, заказчиками...
Опыт работы в индустрии от 5 лет, на похожей позиции - от 3х. Опыт управления командой. Наличие в резюме как...
Москва