Senior.Net Developer
В архиве с 24 апреля 2019
до 4 000 $ до вычета налогов
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Минск
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Стартовать крупный проект, и разрабатывать новые модули с нуля. Проектировать и реализовывать высоконагруженные микросервисы. Предлагать инициативы и лидировать их до...
Опыт коммерческой разработки в Go от 2х лет. Знание RESTfull API, gRPC, SQL. Общие представления о Kubernetes.
Опыт от 3 до 6 лет
Код храним в Gitlab, а поставляем его с помощью Gitlab CI и Jenkins. Таски ставим в YouTrack. Документируем в Confluence...
Можете организовать свой тайм-менеджмент, соблюдать сроки или вовремя выявлять проблемы реализации. Имеете опыт профессиональной разработки более трех лет.
Опыт от 1 года до 3 лет
Разрабатывать новые игры используя Pixi.js и Vue.js. Поддерживать уже существующие продукты. Участвовать в разработке игрового движка.
Опыт коммерческой разработки работы с Vue.js от 1 года. Опыт работы с Pixi.js. Опыт работы с видео. Умение работать с...
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Разработкой нового и поддержкой существующего функционала рендера проекта. Документированием нового и существующего функционала. Анализом и исправлением визуальных артефактов игры. Кодревью.
Опыт работы на позиции Render Developer от 3 лет. Уверенное знание C/C++. Уверенное знание векторной алгебры. Знание архитектуры рендера...
Работодатель сейчас онлайн
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Develop, and implement Liferay solutions using best practices and coding standards. Contribute to the overall Liferay development strategy.
Bachelor's degree in Computer Science, Information Technology, or a related field (or equivalent experience). 2+ years of experience...
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первых
Разработкой нового и поддержкой существующего функционала рендера проекта. Документированием нового и существующего функционала. Анализом и исправлением визуальных артефактов игры. Кодревью.
Знание C/C++. Знание векторной алгебры. Знакомство с одним из графических API (OpenGL, Direct3D). Опыт написания шейдеров.
Работодатель сейчас онлайн
Минск