Unity Technical Artist / Технический художник (Unity3D)
В архиве с 4 марта 2019
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Москва, Ленинский проспект, Орджоникидзе, 11
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 1 года до 3 лет
Организация и поддержание эффективной работы отдела технического арта (планирование, постановка, приемка задач). Формирование и поддержка пайплайнов и требований к производимому...
Уверенные навыки работы с Unity3D. Навыки программирования на C#. Опыт написания инструментов и плагинов для Unity.
Опыт от 1 года до 3 лет
Валидация, импорт и настройка в движке визуального контента. Разработка нестандартного визуального контента и систем (шейдера, постпроцессы, свет, скрипты для решения...
Уверенные навыки работы с Unity3D. Навыки программирования на C#. Понимание принципов рендеринга в реальном времени и ограничений на...
Бутафор-художник
от 80 000 ₽Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Изготавливать художественную бутафорию и уникальные скульптуры. Изготавливать объёмные фигуры из пенопласта. Лепить изделия с неглубоким рельефом. Создавать художественную роспись мелких...
Опыт работы художественной росписи больших форматов. Умение работать с пенопластом, с мелкой бутафорией, со скульптурными формами. Опыт в имитации фактур...
Опыт от 3 до 6 лет
Собирать реалтайм презентации и медиа-контент в Unity. Работать вместе с арт-отделом. Интеграция ассетов, создание шейдеров, настройка материалов и...
Имеет большой опыт работы с Unity. Не боится скриптов и может реализовать механику самостоятельно. Понимание паттернов проектирования. Хорошее знание графического...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Интегрирование и настройка контента. Оптимизация графики и ассетов. Создание и настройка материалов, настройка освещения, рендеринга. Написание и поддержка технической документации...
От 1 года опыт работы с Unreal Engine в качестве технического художника или технического дизайнера, либо от 2х лет...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Тесное сотрудничество с продюсером, другими концепт художниками, 3D-художниками, чтобы создавать качественный дизайн, который определит внешний вид игры.
Опыт работы концепт-художником в игровой или киноиндустрии от 3-х лет. Продвинутые навыки рисунка, отличный художественный вкус, понимание принципов...
Москва, Ленинский проспект, Орджоникидзе, 11