Ведущий дизайнер (веб и полиграфия)
В архиве с 22 апреля 2019
от 76 700 до 76 700 ₽ на руки
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва, Мичуринский проспект, Проспект Вернадского, Юго-Западная, улица Коштоянца, 12
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать и вести продукт на всех стадиях производства. Исследовать поведение пользователей в проекте, тестировать гипотезы, направленные на улучшение ключевых показателей.
Опытом работы с мобильными казуальными проектами от 3-х лет. Опытом работы с аналитическими сервисами и глубоким пониманием продуктовой аналитики.
Москва, Выставочная и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Аналитика рынка гипер-казуальных игр. Придумывание игр, проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ. Контроль процесса разработки и...
Хорошее знание рынка мобильных гипер казуальных игр. Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки. Умение грамотно формулировать и доносить свои...
Москва, Минская
Опыт от 1 года до 3 лет
Выполнение рядовых геймдизайнерских задач. Подготовка таблиц. Подготовка технических заданий, контроль реализации. Плотное взаимодействие со смежными отделами, художниками и программистами.
Хардкорный геймерский бэкграунд в mmo/mobile. Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года. Навыки работы в Excel/Google Sheets.
Москва, Минская
Опыт от 1 года до 3 лет
Поиск, анализ и систематизация информации на рынке мобильных игр. Анализ игровой экономики. Анализ игрового баланса. Анализ поведения игроков и влияния...
Высшее образование. Хардкорный геймерский бэкграунд в mmo/mobile. Математическая и алгоритмическая подготовка на отличном уровне. Продвинутые навыки работы в Excel...
Опыт от 3 до 6 лет
Проработка вселенной игры в соответствии с интересами ЦА (без текста, за счет эмоций персонажей и динамичных иллюстраций). Проработка персонажей и...
Опытом работы с мобильными казуальными проектами от 3-х лет. Высоким уровнем насмотренности конкурентов.
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Управление и развитие команды геймдизайнеров. Планирование и расстановка приоритетов для команды. Контроль и улучшение игрового процесса, механик, экономики и монетизации.
Опыт управления командой от 5 человек. Глубокое понимание принципов игрового дизайна. Опыт работы на F2P мобильных играх, четкое...
Москва, Мичуринский проспект, Проспект Вернадского, Юго-Западная, улица Коштоянца, 12