3D Artist/ 3D Моделлер
В архиве с 3 мая 2019
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва, Белорусская, улица Правды, 8к1
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
3D-моделлер сдельная оплата
от 30 000 ₽Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Разработка 3D-моделей скульптур, люстр и других объектов интерьера по техническому заданию заказчика. -Подготовка 3д моделей к выгрузке...
Наличие портфолио (ссылка в сопроводительном письме или на почту!). -Владение программами 3D-моделирования, такими как Blender, 3ds Max...
Опыт от 1 года до 3 лет
Организация и поддержание эффективной работы отдела технического арта (планирование, постановка, приемка задач). Формирование и поддержка пайплайнов и требований к производимому...
Уверенные навыки работы с Unity3D. Навыки программирования на C#. Опыт написания инструментов и плагинов для Unity.
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Создание 3D моделей автомобилей для нашей игры. Участие в разработке и моделирование элементов визуального тюнинга для автомобилей.
Опыт работы в качестве 3D художника над моделями транспорта. Опыт моделирования и текстурирования 3D объектов. Хорошее знание одного...
Опыт от 1 года до 3 лет
Отлично разворачиваете UV для тайлов и тримов. Умеете запекать карты текстур в Marmoset и работали с картой Displacement.
У вас есть как минимум три года коммерческого опыта на аналогичной должности. Вы можете давать как технический, так и художественный...
3d-художник по пропсам для Fortnite
1 500 – 2 500 $Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Полный цикл создания 3D-моделей пропсов высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями для Fortnite. Необходимо:
Вы являетесь уверенным пользователем Autodesk Maya. Отлично знаете принципы игровой топологии. Являетесь уверенным пользователем Substance painter и имеете опыт запекания...
3D-аниматор
80 000 – 120 000 ₽Москва, ВДНХ
Опыт от 3 до 6 лет
Риггинг персонажей, скининг персонажей. Разработка анимации персонажей. Разработка анимации механизмов (на базовом уровне). Редактирование существующих анимаций. Экспортирование анимированных объектов в...
Отличное знание одного из пакетов: Blender (приоритетнее), Autodesk Maya. Понимание топологии модели. Понимание принципов PBR шейдинга. Знание Unreal Engine на...
Москва, Белорусская, улица Правды, 8к1