3D-художник окружения

з/п не указана

Откликнуться
Вы откликаетесь на вакансию в другой стране

Страна размещения вакансии — Россия.

В резюме не указано, что вы готовы туда переехать.

Все равно откликнутьсяНе откликаться
Смотреть отклик

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, полный день

Rikor.Games — студия, занимающаяся разработкой сессионного онлайн-шутера в sci-fi сеттинге, который на текущий момент находится в стадии закрытого бета-тестирования. Нам нужны как профессионалы своего дела, так и начинающие специалисты, способные быстро набираться опыта и адаптироваться к серьезным задачам.

Мы ищем в команду 3D-художника окружения:

Задачи:

  • 3D-моделирование hardsurface;
  • текстурирование.

Требования:

  • 3D-моделирование hardsurface;
  • low-poly моделирование;
  • умение попасть в форму;
  • креативность;
  • наличие портфолио (обязательна ссылка на портфолио в резюме или сопроводительном письме).

Будет плюсом:

  • опыт работы с игровым движком UE4;
  • знание системы контроля версий Perforce;

Условия работы:

  • оформление по ТК РФ;
  • полностью белая заработная плата;
  • удобный график работы 5/2;
  • отличная программа ДМС, включающая стоматологию;
  • пешая доступность от метро Курская (7 минут).

Ключевые навыки

3D МоделированиеТекстурированиеUnreal Engine 4

Адрес

город Москва, Костомаровский переулок, 3
Показать на карте
­

Вакансия опубликована 6 мая 2019 в Москве

Смотреть отклик
Написать сопроводительное письмоПисьмо отправлено

Сопроводительное письмо к отклику