Concept Artist (Game Dev)
В архиве с 6 сентября 2019
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Москва
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Настройка конфигов (монетизация\АБ тестирования\баланс и тд). - Настройка контента (оружие\транспорт\персонажи). - Интеграция видеоконтента и локализаций. - Написание технической документации. -
Что хотим видеть: - Релевантный опыт работы от одного года. - Опыт работы с Unity и системой контроля версий. - Опыт работы с...
Game designer
80 000 – 200 000 ₽Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Глубокая экспертиза в монетизации. - Создание прототипов с нуля. - Придумывание идей и защита их перед СЕО. - Работа с командой: Оценивать и...
Опыт в создании проектов с нуля до коммерчески успешной игры. - Опыт работы в роли геймдизайнера на мобильных играх от 2...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Создавать и вести продукт на всех стадиях производства. Исследовать поведение пользователей в проекте, тестировать гипотезы, направленные на улучшение ключевых показателей.
Опытом работы с мобильными казуальными проектами от 3-х лет. Опытом работы с аналитическими сервисами и пониманием продуктовой аналитики.
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Управление и развитие команды геймдизайнеров. Планирование и расстановка приоритетов для команды. Контроль и улучшение игрового процесса, механик, экономики и монетизации.
Опыт управления командой от 5 человек. Глубокое понимание принципов игрового дизайна. Опыт работы на F2P мобильных играх, четкое...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Дизайн новых кор фичей и улучшение старых. - Декомпозиция существующих решений на рынке и поиск лучших практик. - Ведение и организация GDD. -
Что хотим видеть: - Релевантный опыт работы от 2 лет. - Опыт декомпозиции проектов. - Умение анализировать рынок и пользоваться маркетинговыми тулзами для...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Полный цикл создания карт уровней (от grey box и white box до финального внедрения в проект). Прототипирование рельефа работоспособных уровней.
Опыт работы на позиции level designer/ level artist на 3D-проектах c перемещением по карте с реалтайм геймплеем в...
Москва