3D-художник (MY.GAMES)

з/п не указана

Вакансия в архиве

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию

Показать описание вакансии

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, полный день

Сегодня MY.GAMES (неанонсированный проект) объединяет 10 региональных офисов в России, Европе и США, более 1500 сотрудников и 10 внутренних студий разработки. Компания создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. MY.GAMES оперирует более 60 игровыми проектами, а всего в портфолио насчитывается свыше 150 игр. Среди них такие хиты собственной разработки, как HAWK: Freedom Squadron, Hustle Castle, War Robots, а также Armored Warfare: Проект Армата, Skyforge, «Легенда: Наследие драконов», «Аллоды Онлайн». В портфеле подразделения GOD (Global Operations Department) — популярные проекты Warface, ArcheAge, Perfect World, Revelation и другие.

В играх MY.GAMES зарегистрированы более 540 миллионов человек по всему миру. Кроме того, компания развивает собственные медиаресурсы и игровую ПК-платформу, профильное инвестиционное подразделение, игровые и киберспортивные сервисы и многое другое.

Внутри MY.GAMES созданы все условия для того, чтобы каждый смог реализовать профессиональные амбиции и раскрыть потенциал — есть возможность экспериментировать, расширять экспертизу и находить вдохновение для новых побед.

Обязанности:

  • создание high-poly моделей;
  • создание low-poly моделей и их UV-развертки;
  • текстурирование, запекание текстур, настройка материалов;
  • сборка сцен в движке и настройка освещения.

Требования:

  • отличное портфолио;
  • опыт работы со стилизованной графикой;
  • oпыт работы в игровой или киноиндустрии — более 3 лет;
  • cкульптинг в Zbrush на высоком уровне;
  • умение работать в заданном стиле;
  • уверенное знание пакетов Blender/ZBrush/Substance;
  • уверенное знание пакета Adobe Photoshop;
  • понимание нюансов трехмерной графики для игр;
  • умение работать в четком графике, планировать свое время и рассчитывать продолжительность выполнения поставленной задачи.

Будет плюсом:

  • знание других программ 3D-моделирования (Maya, 3dsMax, Modo, Cinema4d);
  • опыт работы с Unity;
  • художественное образование;
  • вышедшая игра или фильм, в котором работал(а) моделером;
  • знание, контроль и применение на практике оптимизации графики для мобильных игр;
  • умение рисовать от руки;
  • умение доходчиво формулировать и документировать свои рабочие процессы;
  • опыт в разработке/модернизации технологического процесса производства арт-ассетов;
  • страсть к хорошим компьютерным играм.

Условия работы:

  • проекты большого масштаба: соцсети, почтовые сервисы, киберспорт, портал, игры, электронная коммерция — в каждом есть возможность делать жизнь миллионов людей лучше;
  • сложные и интересные задачи: высоконагруженные сервисы, которые задают уровень для конкурентов качеством и технологиями; быстрый рост в трендовых направлениях; амбициозные цели перед каждым проектом;
  • оборудование: мощное железо, дополнительные мониторы, специализированные гаджеты — все для решения масштабных задач и экспериментов;
  • команда: работа бок о бок со «звездами» IT-индустрии, каждый из которых может поделиться своей экспертизой;
  • новый опыт: лучшие сотрудники преподают в наших образовательных проектах, выступают на российских и международных конференциях.​​​​

Ключевые навыки

ZBrushAutodesk MayaUnityAdobe Photoshop

Адрес

Дмитровская, Москва, Новодмитровская улица, 2к2

Вакансия опубликована 24 сентября 2019 в Москве

Написать сопроводительное письмоПисьмо отправлено

Сопроводительное письмо к отклику

Похожие вакансии