Level Designer/Технический художник (Unity)

з/п не указана

DataVision Studio 

Казань, Кремлевская

Вакансия в архиве

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию

Показать описание вакансии

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, полный день

Обязанности:
  • сборка игровых уровней из ассетов;
  • интеграция и оптимизация контента в Unity;
  • сборка сцен и запекание лайтмапа;
  • редактирование и разработка собственных шейдеров;
  • создание трехмерных моделей (для доработки сцен).
Требования:
  • опыт в левел-дизайне и разработке уровней для игр;
  • знание принципов построение уровней;
  • наличие знаний и опыта работы в Unity (шейдеры, оптимизация производительности графики, плагины, анимация, эффекты);
Условия:
  • оформление по ТК РФ;
  • конкурентная заработная плата (по результатам собеседования);
  • красивый и уютный офис на улице Баумана в центре Казани, рядом станции метро «Кремлёвская» и «Площадь Тукая»;
  • мощное железо, дополнительные мониторы — все для решения масштабных задач и экспериментов;
  • возможность поучаствовать в проекте в самом начале его разработки;
  • дружелюбная рабочая среда и отличная команда;
  • возможность профессионального роста;
  • печенье, чай, кофе.

Ключевые навыки

UnityLevel design

Вакансия опубликована 28 августа 2019 в Казани

Написать сопроводительное письмоПисьмо отправлено

Сопроводительное письмо к отклику