Арт-директор (MY.GAMES)

з/п не указана

Откликнуться
Вы откликаетесь на вакансию в другой стране

Страна размещения вакансии — Россия.

В резюме не указано, что вы готовы туда переехать.

Все равно откликнутьсяНе откликаться
Смотреть отклик

Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость, полный день

Сегодня MY.GAMES объединяет 10 региональных офисов в России, Европе и США, более 1500 сотрудников и 10 внутренних студий разработки. Компания создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. MY.GAMES оперирует более 60 игровыми проектами, а всего в портфолио насчитывается свыше 150 игр. Среди них такие хиты собственной разработки, как HAWK: Freedom Squadron, Hustle Castle, War Robots, а также Armored Warfare: Проект Армата, Skyforge, «Легенда: Наследие драконов», «Аллоды Онлайн». В портфеле подразделения GOD (Global Operations Department) популярные проекты Warface, ArcheAge, Perfect World, Revelation и другие.

В играх MY.GAMES зарегистрированы более 540 миллионов человек по всему миру. Кроме того, компания развивает собственные медиаресурсы и игровую ПК-платформу, профильное инвестиционное подразделение, игровые и киберспортивные сервисы и многое другое.

Внутри MY.GAMES созданы все условия для того, чтобы каждый смог реализовать профессиональные амбиции и раскрыть потенциал — есть возможность экспериментировать, расширять экспертизу и находить вдохновение для новых побед.

Задачи:

  • создание визуального стиля, дизайна и общего вида проекта в рамках заданных продуктовых целей и гейм-дизайн требований;

  • координация, оценка и корректировки работы арт-отдела на предмет соответствия техническим требованиям и качеству проекта;

  • создание концептов, иллюстраций, набросков, вспомогательной документации для поддержания и развития четкого визуального стиля проекта;

  • совместно с продюсерами и руководителями направлений разрабатывать визуально-стилистические решения для различных компонентов игры;

  • участие в планировании работ арт команды, включая создание всей сопутствующей документации;

  • контроль работы внешних подрядчиков, обеспечение высокого качества производимых ими арт материалов.

  • подбор, мотивация и курирование команды художников, обеспечение их последовательного развития.

Требования:

  • опыт работы в игровой индустрии - от 3 лет;

  • опыт создания уникального визуального стиля проекта;

  • отличное портфолио;

  • актуальное представление о новых технологиях/инструментах, используемых в индустрии;

  • способность самостоятельно создавать эскизы, концепты, законченные иллюстрации;

  • хорошая экспертиза в VFX;

  • понимание и умение оценить UI/UX с точки зрения пользователей;

  • большим плюсом будут навыки создания моделей персонажей, и уверенное знание пакетов Maya, Zbrush, Substance;

  • умение доходчиво формулировать и документировать свои рабочие процессы;

  • умение работать в четком графике, планировать свое время и рассчитывать продолжительность выполнения поставленной задачи;

  • отличные коммуникационные навыки, умение доносить свою точку зрения и слышать обратную связь;

  • любовь к играм и широкий кругозор в игровой и киноиндустрии.

Работа в Mail.Ru Group — это:

  • проекты большого масштаба: соцсети, почтовые сервисы, киберспорт, портал, игры, электронная коммерция — в каждом есть возможность делать жизнь миллионов людей лучше;
  • сложные и интересные задачи: высоконагруженные сервисы, которые задают уровень для конкурентов качеством и технологиями; быстрый рост в трендовых направлениях; амбициозные цели перед каждым проектом;
  • оборудование: мощное железо, дополнительные мониторы, специализированные гаджеты — все для решения масштабных задач и экспериментов;
  • команда: работа бок о бок со «звездами» IT-индустрии, каждый из которых может поделиться своей экспертизой;
  • профессиональное развитие: прямо в офисе мы организуем митапы, конференции, встречи разработчиков и тестировщиков, семинары и тренинги, куда открыт доступ каждому сотруднику;
  • новый опыт: лучшие сотрудники преподают в наших образовательных проектах, выступают на российских и международных конференциях.

Ключевые навыки

artconcept artart direcrionvideo gamesgame developmentгеймдев3D Моделирование

Вакансия опубликована 24 сентября 2019 в Москве

Смотреть отклик
Написать сопроводительное письмоПисьмо отправлено

Сопроводительное письмо к отклику