3D Artist / Художник Zbrush

от 100 000 руб. на руки

Вакансия в архиве

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию

Показать описание вакансии

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, полный день

Студия разработки игр Onmoon ищет 3D художника - "скульптера", который готов присоединиться к нашей команде на удалённой основе.

Чем предстоит заниматься:

  • создание high-poly моделей предметов окружения;
  • ретопология, UV-развертка;
  • запекание текстур, текстурирование;
  • подготовка модели для интеграции в проект (настройка коллизии).
Требования:
  • отличное знание ZBrush;
  • уверенное владение 3D Max и/или Maya;
  • создание PBR текстур в Substance Painter;
  • умение максимально точно реализовывать концепт;
  • будет плюсом опыт работы в Substance Designer.
Условия:
  • работа над перспективным проектом, который уже стоит на пороге Steam early access;
  • множество интересных, нетривиальных задач;
  • возможность выбрать наиболее удобный для вас тип удаленного сотрудничества - full-time или part-time;
  • отличный и слаженный коллектив из молодых и ответственных ребят, фанатов своего дела.

Если вы заинтересованы в нашем предложении, то присылайте ссылку на ваше портфолио или примеры работ по тематике в сопроводительном письме.

Ключевые навыки

ZBrushAutodesk Maya3D Max

Вакансия опубликована 5 сентября 2019 в Москве

Написать сопроводительное письмоПисьмо отправлено

Сопроводительное письмо к отклику

Похожие вакансии