2D Art Lead (GAMEDEV)
В архиве с 26 октября 2019
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва, Парк культуры, улица Льва Толстого, 23к7с3
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Москва, Выставочная и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Аналитика рынка гипер-казуальных игр. Придумывание игр, проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ. Контроль процесса разработки и...
Хорошее знание рынка мобильных гипер казуальных игр. Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки. Умение грамотно формулировать и доносить свои...
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Управление командой геймдизайна (кор и контент) - распределение задачи внутри команды, выдача фидбэка. Анализ нагрузки по части коровых и контент фичей.
Имеешь опыт работы лидом или саблидом команды от года. Работал над мидкорными проектами (shooter; rpg) в качестве геймдизайнера кора/контента...
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Leading game design and technical game design teams of the project. Planning project development and development planning in collaboration with...
3+ years of experience in a similar position on mid-core projects. Extensive gaming experience in mobile products.
Работодатель сейчас онлайн
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Создавать и вести продукт на всех стадиях производства. Исследовать поведение пользователей в проекте, тестировать гипотезы, направленные на улучшение ключевых показателей.
Опытом работы с мобильными казуальными проектами от 3-х лет. Опытом работы с аналитическими сервисами и глубоким пониманием продуктовой аналитики.
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Длительность игровых сессий. Частота игровых сессий. Лузрейты игроков. Распределение % “побед” на игровую сессию.
Минимум 3 года опыта в качестве гейм-дизайнера, желательно с проектами, использующими новейшие технологии. Знание игровых механик и фреймворков геймификации.
Опыт от 3 до 6 лет
Разработка мобильных игр и приложений с 0. Создание документации и подбор референсов. Участие в разработке роуд-мапа. Менеджмент таск-трекера...
От 2-х лет опыта коммерческого опыта в разработке НЕ гипер казуальных проектов. Опыт создания своих проектов с нуля или...
Москва, Парк культуры, улица Льва Толстого, 23к7с3