Technical Artist

з/п не указана

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, удаленная работа

Мы в Game Insight делаем мобильные игры уже более 10 лет. Среди наших хитов: Airport City, The Tribez, Mystery Manor, Gods of Boom и другие игры, а их суммарная аудитория уже больше 350 миллионов человек.

Для работы над новым PVP-хитом во вселенной Gods Of Boom нужны технические художники, способные получить топовую картинку, которая взорвет рынок.

Тут можно почитать, как мы создаем классный арт: dtf.ru/gameinsight/139779-zombies

Ты будешь:

  • участвовать в разработке игры на всех этапах;
  • помогать внедрять новые технологии и формировать требования к визуалу;
  • заведовать оптимизацией, экспортом, настройкой, риггингом;
  • разрабатывать инструментарий для автоматизации.

Мы ждем от тебя:

  • знаний Unity3D, Maya, 3Ds Max, Photoshop, С#, 3D пакетов;
  • навыков разработки инструментов и плагинов для Unity;
  • более года опыта на аналогичной должности;
  • умения работать с шейдерами, оптимизировать графический контент;
  • понимания принципов Real-Time рендеринга на различных платформах;
  • безусловной любви к играм.

Плюсом будет:

  • портфолио вышедших проектов;
  • навык написания скриптов и плагинов для 3D-пакетов.

Выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы

Полная экипировка рабочего места в режиме WFH

Комфортный график работы

ДМС
со стоматологией

GI education: лекции, курсы

Вакансия опубликована 25 сентября 2020 в Москве

Похожие вакансии