Художник по спецэффектам (VFX artist)

з/п не указана

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, полный день

Студия-разработчик игровых проектов ММО, в связи с увеличением оборотов, приглашает присоединиться лучшего из лучших художника по спецэффектам. Создай свой уникальный футуристический онлайн-мир для миллионов игроков во всем мире!

Особенности MMO Survival Population Zero:

  • Вариативная социальная внутриигровая система, построенная на фракциях

  • Сложное поведение игровой фауны, живой мир, не зацикленный на игроке

  • Сюжет игры, раскрывающийся в окружении и квестах

  • Механики выживания и влияния окржающего мира на персонажа игры

  • Открытый мир большого размера без процедурной генерации

  • Технология: Unity3D/.Net. Платформа: PC

Обязанности:

  • Прототипирование, создание и оптимизация VFX (создание с нуля так и на основе концептов, как текстовых, так и визуальных) на основе частиц, спрайтов и мешей.
  • Исследование современных технологий и технических трендов в области создания VFX.
  • Создание спрайтов,текстур и шейдеров эффектов.
  • Сборка и настройка ассетов в Unity3D.
  • Взаимодействие с командами художников, техартистов, программистов, геймдизайнеров для реализации художественного замысла с учетом технических ограничений.
  • Контроль качества VFX в проекте, решение технических и творческих задач, выдача фидбека аутсорсу по VFX.
  • Ведение документации по VFX (гайды по вставке, настройке, художественные, ассет-лист FX).

Требования:

  • Умение создавать и настраивать внутриигровые эффекты под Unity3D.
  • Умение создавать спрайты и текстуры под нужную стилизацию эффектов.
  • Умение разрабатывать визуальные эффекты консистентные с обозначенным стилем игры.
  • Умение работать с цветом и светом, понимание принципов композиции и анимации.
  • Базовые навыки моделирования, развертки и текстурирования, анимации.
  • Желательно: навык сетапа, скиннинга моделей.
  • Большая визуальная насмотренность.
  • Умение работать в команде.

Условия:

  • Лучший ММО проект, находящийся в разработке на Российском рынке;
  • Коллектив, ориентированный на успех;
  • Демократичное руководство и ясные коммуникации;
  • Многозадачность;
  • Корпоративные обеды (заказываем в Милти)
  • Работа на «больших оборотах».
  • Офис в 2-х минутах ходьбы от метро Маяковская
  • График работы с 11:00 до 20:00, но можем обсудить и ваши варианты)

Ключевые навыки

Unity
C#
3D Моделирование
Художник
MS Visual Studio

Вакансия опубликована 7 декабря 2019 в Москве

Смотреть отклик
Написать сопроводительное письмоПисьмо отправлено

Сопроводительное письмо к отклику