Концепт-художник

з/п не указана

Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость, полный день

Особенности MMO Survival Population Zero:

  • Вариативная социальная внутриигровая система, построенная на фракциях

  • Сложное поведение игровой фауны, живой мир, не зацикленный на игроке

  • Сюжет игры, раскрывающийся в окружении и квестах

  • Механики выживания и влияния окружающего мира на персонажа игры

  • Открытый мир большого размера без процедурной генерации

  • Технология: Unity3D/.Net. Платформа: PC

Обязанности:

  • Разработка и отрисовка концептов (пропсы, оружие, костюмы, персонажи, локации, растительность, архитектура, техника), в сеттинге колонизации другой планеты.
  • Приём задач и выработка их решений с арт-директором.
  • Консультация и обсуждение проблем воплощения моделей по концептам с 3D художниками.

Требования:
  • Направления деятельности: 2D арт, геймдев

  • Стаж от 3 лет на аналогичной позиции

  • Умение рисовать от руки и в графических редакторах.

  • Умение решать поставленную задачу через визуальный образ.

  • Умение понимать и следовать обозначенному стилю игры, и соответствовать прописанному нарративу.

  • Большая визуальная насмотренность.

  • Умение работать в команде.

Условия:
  • Полная занятость, 5/7;

  • Офис – 5 минут пешком от м. Маяковская;

  • Рабочий день с 11:00 до 20:00;

  • Оформление по ТК РФ;

  • Корпоративные обеды, сладко-фруктовые пятницы

  • Дружелюбный молодой коллектив разносторонне развитых технарей и гуманитариев, ориентированных на успех;

  • Сплоченная команда, построенная на принципах взаимоуважения и взаимовыручки;

  • Демократичное руководство и ясные коммуникации;

  • Возможность не только работать и зарабатывать, но и научиться чему-то новому.

Ключевые навыки

Креативность
Художник
Разработка концепции

Вакансия опубликована 29 ноября 2019 в Москве

Смотреть отклик
Написать сопроводительное письмоПисьмо отправлено

Сопроводительное письмо к отклику