Технический 3D художник / Teсhnical 3D Artist

з/п не указана

Откликнуться
Вы откликаетесь на вакансию в другой стране

Страна размещения вакансии — Россия.

В резюме не указано, что вы готовы туда переехать.

Все равно откликнутьсяНе откликаться
Смотреть отклик

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, полный день

Игровая студия Кефир ищет опытного Технического 3D художника (Unity 3D) в Волгоградский офис компании.

Вы - наш человек, если у вас есть:

  • уверенное знание Unity 3D
  • знание языка программирования C#
  • опыт работы 3д моделлером (навыки 3D-моделирования low-poly / hi-poly, текстурирования, запекания текстур)
  • навык владения 3D пакетами Maya, Blender, 3ds Max
  • знание принципов анимации (setup, rig)
  • опыт работы с шейдерами, редактирование готовых и написание собственных
  • портфолио

Кое-что о задачах:

  • прототипирование игровых механик
  • редактирование и разработка собственных шейдеров
  • работа с 3D контентом: модели, текстуры, анимации
  • настройка и подготовка контента перед заливкой в клиент (работа с инструментарием, редакторами в Unity)

Помимо работы:

  • живые лекции от топовых спикеров нашего профиля

  • воркшопы с лучшими специалистами индустрии

  • поездки на IT-конференции мирового уровня

  • крутые внутренние ивенты

  • каждая среда - игровой день, когда работать запрещено

  • геймифицированная бонусная система

  • собственная медицинская диагностическая клиника

Само собой:

  • курсы английского

  • мощное железо

  • персональное меню питания

  • релокационный пакет

  • оформление по ТК РФ

Ключевые навыки

3D Моделированиеunity 3DUnityкомпьютерная графикаПрототипированиеZBrushAutodesk 3ds MaxBlender 3D

Контактная информацияКонтактная информация

Адрес

Волгоград

Вакансия опубликована 25 января 2020 в Москве

Смотреть отклик
Написать сопроводительное письмоПисьмо отправлено

Сопроводительное письмо к отклику

Похожие вакансии