Мы в Game Insight делаем мобильные игры уже более 10 лет. Среди наших хитов: Airport City, The Tribez, Mystery Manor, Gods of Boom и другие игры, а их суммарная аудитория уже больше 350 миллионов человек.

Мы ищем художника окружения для мобильного шутера Gods of Boom. Команда продолжает активно развивать проект, не только внедряя фичи и добавляя новый контент, но и дорабатывая уже имеющийся в игре.

Тут можно почитать, как мы создаем классный арт: dtf.ru/gameinsight/139779-zombies

Ты будешь:

  • создавать атмосферу и поддерживать сторитейл

  • принимать модели, импортировать и настраивать префабы

  • создавать и улучшать модульный конструктор окружения

Мы ждём от тебя:

  • уверенного владения одним из профессиональных 3D пакетов моделирования

  • умения создавать стилизованные текстуры, понимания Texel Density

  • опыта создания моделей для игровых движков

  • понимания работы шейдеров

  • опыта сборки сцен и их освещения в Unity

  • знания основ дизайна уровней

  • умения работать с конструктором уровней

  • классного порфтолио

Будет плюсом:

  • опыт работы c Substance Designer и Painter, ZBrush

  • навыки скульптинга органических объектов окружения и создания моделей растительности

  • умение прототипировать шейдеры в Shader Forge или Amplify Shader Editor

  • опыт работы с игровыми движками текущего или прошлого поколения (UDK, UE4, СryEngine и т.д.)

  • опыт работы с World Machine

  • умение создавать и красить ландшафты

Выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы

Полная экипировка рабочего места в режиме WFH

Комфортный график работы

ДМС
со стоматологией

GI education: лекции, курсы

Environment Artist (Gods of Boom)

з/п не указана

Вакансия в архиве

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию

Показать описание вакансии

Похожие вакансии