3D Artist

з/п не указана

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, полный день

FunCorp — международная компания, которая занимается разработкой развлекательных UGC-сервисов и игр. C 2004 года мы развиваем FunTech индустрию, создавая продукты и сервисы на стыке фана и технологий. Мы — эксперты в самом смешном из всех серьёзных видов бизнеса.

Наш основной продукт iFunny — второе по популярности развлекательное приложение в США, его установили более 50 миллионов раз. Наша аудитория — молодое комьюнити создателей и любителей мемов. Ежедневно в приложение заходят до двух миллионов пользователей, которые совершают 400 миллионов просмотров.

С 2018 года мы развиваем GameDev-направление Critical Hit, уже выпустили первую мобильную игру — асинхронный шутер с элементами RTS “War Strike”, и продолжаем разрабатывать несколько игровых прототипов.

Сейчас мы ищем 3D-художника, который присоединится к команде в направлении разработки арта на наших текущих и новых игровых проектах.

Задачи:

  • high-poly & low-poly моделирование и текстурирование техники и окружения;

  • оптимизация графики под мобильные устройства;

  • интеграция и настройка ассетов в движке;

  • соблюдение заданного пайплайна и стиля проекта;

  • создание игровых ассетов, поддержание стиля и качества графики для новых проектов.

Требования:

  • опыт 3D-моделирования техники и окружения от года;

  • уверенное владение Blender, Substance Painter, ZBrush;

  • знание программ Autodesk Maya, Unity, Marmoset Toolbag;

  • ответственность и стремление учиться.

Что мы предлагаем:

  • бонусы ко дню рождения, при рождении ребенка, компенсации тимбилдингов;

  • расширенный пакет ДМС;

  • техника Apple;

  • бесплатные завтраки и обеды в офисе;

  • корпоративные мероприятия;

  • комфортный офис в минутной доступности от ст. м. Белорусская.

Уважаемые художники, в сопроводительном письме или резюме просим указать ссылки на ваше портфолио.

Ключевые навыки

Autodesk Maya
Unity
ZBrush

Вакансия опубликована 12 мая 2020 в Москве

Похожие вакансии