Level designer (Дизайнер уровней)

з/п не указана

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, гибкий график

Azur Games — международный разработчик и издатель мобильных игр. Портфолио издателя составляют не менее 30 запущенных free-to-play проектов в разных сеттингах с большой и преданной аудиторией — ежедневно в наши игры играют более 28 миллионов пользователей. Основную часть продуктов представляют 3D экшен-шутеры с синхронным PvP. Также активно развиваем hyper-casual направление.

В наш проекты Robot Warfare и Jurassic Monster World ищем дизайнера уровней. На время карантина работа удаленная, после - в офисе.

Задачи

  • проектирование и создание новых уровней и режимов для соревновательных онлайн-игр с большой аудиторией
  • улучшение текущих уровней и режимов на основе экспертизы, статистики и отзывов миллионов игроков

Мы ждем от кандидата:

  • опыт создания уровней для выпущенных экшен-шутеров
  • большой интерес к онлайн-играм схожего жанра
  • умение работать в игровом движке (желательно Unity)
  • навыки написания технических документов

Будет плюсом:

  • умение работать непосредственно с Unity
  • знание основ f2p-игр

Мы предлагаем:

  • официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск и больничный

  • добровольное медицинское страхование, включая стоматологию

  • 50% компенсация индивидуального обучения английскому

  • обучение, профильные конференции

  • вкусные завтраки в офисе для правильного начала рабочего дня

  • современный офис с зоной отдыха, чай/кофе/свежие фрукты/орехи и кальян на свежем воздухе

  • офис в 7 минутах от ст.метро “Минская”

  • большой парк прямо у офиса с огромным прудом и уточками

Вакансия опубликована 7 августа 2020 в Москве

Похожие вакансии