Художник уровней / Технический художник (PC/Console videogame)
В архиве с 24 июля 2020
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Москва, Аэропорт, Ленинградский проспект, 39с79
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 1 года до 3 лет
Дизайн скил и насмотренность. Структурность, лидирование небольшой команды. Умение создавать пространства с нуля без ассетов. Оптимизация сцен под рилтайм.
Знание Unreal engine обязательно. Знание других рил-там движков будет плюсом. Дизайн софт (AE, PS, AI). Знание 3D софта...
Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Сборка экстерьерных и интерьерных сцен в Unreal Engine. Тонкая настройка материалов с упором на реализм. Настройка динамического света на Lumen.
Хорошее портфолио по данной специализации (не ниже Middle уровня). Опыт работы в UE 5 от 3 лет. Высокие художественные навыки...
Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать красивые и удобные пользовательские интерфейсы (UI), основанные на визуальном стиле игры. Создавать скетчи (эскизы), концепции и финальные рендеры для...
От 3 лет опыта работы в качестве UI/UX дизайнера в геймдеве. Понимание принципов работы с анимацией UI.
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Технологичный павильон с LED экранами для видео производства со своей студией разработки контента. Наши заказчики ключевые ТВ/кино и рекламные...
Обязательно наличие опыта работы в Unreal Engine - не менее 1 года коммерческой разработки, от 2 лет некоммерческой. Уверенные знания Blueprints.
3D Artist LOW POLY
100 000 – 120 000 ₽Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Настройка материалов в Corona Render согласно цветовой палитре проекта. - Развертка - Rizom/ или альтернативны. - Настройка материалов - 3ds MAX. -
Умение работать в команде. - Наличие трудовой этики. - Знание 3ds MAX. - Знание полного цикла разработки модели под gamedev. -
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Полный цикл создания карт уровней (от grey box и white box до финального внедрения в проект). Прототипирование рельефа работоспособных уровней.
Опыт работы на позиции level designer/ level artist на 3D-проектах c перемещением по карте с реалтайм геймплеем в...
Москва, Аэропорт, Ленинградский проспект, 39с79