3D Artist
В архиве с 13 июня 2020
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Москва
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
3D художник окружения на World of Warcraft
1 000 – 2 000 $Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Умеете делать low-poly моделирование элементов окружения, архитектуры, ландшафта и камней в полном соответствии с концептом. Необходимо:
Являетесь уверенным пользователем 3ds Max (или готовы быстро переучиться). Имеете опыт работы со стилизацией. Умеете аккуратно управлять разверткой UV...
3D моделлер (Gamedev)
от 60 000 ₽Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Создание Game-ready моделей окружения. Работа с сеткой модели и ее оптимизация. Создание качественной UV-развертки. Создание и настройка качественных...
Насмотренность, внимание к деталям. Базовые знание работы с топологией. Опыт работы с tile и trim текстурами. Будет плюсом работа с...
Опыт более 6 лет
Можно из дома
Лидить и развивать команду 3D-художников. Работать над фидбеками для художников по транспорту. Искать референсы для создания моделей (транспорт...
Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет на успешных игровых проектах. Опыт работы 3D-художником от 5...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Создание 3D моделей автомобилей для нашей игры. Участие в разработке и моделирование элементов визуального тюнинга для автомобилей.
Опыт работы в качестве 3D художника над моделями транспорта. Опыт моделирования и текстурирования 3D объектов. Хорошее знание одного...
Опыт более 6 лет
Можно из дома
Создание высококачественного и привлекательного игрового окружения. Проработка визуала открытого мира для вида от третьего лица в современном сеттинге (экстерьер/интерьер...
Опыт работы в качестве Environment Artist в игровой индустрии не менее 5 лет. Опыт создания окружения игровых локаций по полному...
Опыт более 6 лет
Можно из дома
Тесное сотрудничество с продюсером, другими концепт художниками, 3D-художниками, чтобы создавать качественный дизайн, который определит внешний вид игры.
Опыт работы концепт-художником в игровой или киноиндустрии от 5-х лет. Продвинутые навыки рисунка, отличный художественный вкус, понимание принципов...
Москва