3D-художник по персонажам
В архиве с 17 июля 2020
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Москва
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
3D художник окружения на World of Warcraft
1 000 – 2 000 $Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Умеете делать low-poly моделирование элементов окружения, архитектуры, ландшафта и камней в полном соответствии с концептом. Необходимо:
Являетесь уверенным пользователем 3ds Max (или готовы быстро переучиться). Имеете опыт работы со стилизацией. Умеете аккуратно управлять разверткой UV...
Опыт от 3 до 6 лет
Полный цикл создания модели от блокинга до выгрузки в движок (Unreal/Unity). Взаимодействие с другими лидами, менеджерами, продюсером, концептерами, заказчиками...
Опыт работы в индустрии от 5 лет, на похожей позиции - от 3х. Опыт управления командой. Наличие в резюме как...
Концепт-художник по персонажам
1 500 – 2 500 $Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Создание концептов персонажей и пропсов. Необходимо:
Грамотно и полно владеете приёмами академической живописи и знаете её законы. – Отлично знаете и понимаете законы композиции и динамики.
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Минимум 3 года проработали на аналогичной должности и имеете опыт обучения, наставничества и проверок 3D-художников. – Идеально знаете анатомию...
Опыт от 1 года до 3 лет
Создание игрового окружения для мобильных игр (ландшафт, объекты окружения) в реалистичном стиле. Создание hard surface моделей (game ready).
Опыт в gamedev на позиции 3D Environment Artist, 3D Artist, 3D Generalist (от 2х лет).
Без опыта
Отклик без резюме
Концептирование персонажей для промо-иллюстраций. Отрисовка и финальный рендер персонажей по заданному концепту.
Наличие художественного образования. Отличное понимание пластики персонажей. Умение передавать эмоции персонажей. Знание анатомии. Владение графическим редактором (Adobe Photoshop, Paint Tool...
Москва