Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Ищем на международные и российские проекты по разработке виртуальных (VR) тренажеров стажера-сборщика на Unity 3D.
О нас
CROC Immersive Technologies - бизнес - юнит IT-компании КРОК
За шесть лет мы выстроили мощный отдел и компетенцию в иммерсивной разработке (3D/VR/AR). Фокусируемся на промышленном рынке в России и мире (MENA). Помогаем клиентам из энергетики, нефтегаза, металлургии и других отраслей. Делаем тренажеры, с помощью которых можно отрабатывать правильные навыки работы на опасном производстве. Особенно это важно там, где есть риск возникновения производственных инцидентов. Это высотные работы, оперативные переключения высоковольтных электроустановок, отработка планов ликвидации аварий и др.
По сути виртуальные тренажеры - это продукты, которые мы создаем в рамках проектов за определенные сроки и деньги. После сдачи клиенту они должны жить, бесперебойно работать и приносить пользу.
Что предстоит делать?
Работать с внутренним фреймворком на базе Unity3D;
Собирать этапы сценариев VR-тренажеров с применением фреймворка и имеющегося набора механик;
Участвовать в формировании RoadMap развития фреймворка, для повышения эффективности разработки.
И у вас есть опыт в
Высшее образование или студент последних курсов ВУЗа;
Опыт разработки на Unity3D;
Навыки использования Git.
Желательно
Мы предлагаем:
Данное описание вакансии не является офертой
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию