Арт-директор (Hypercasual Games)
В архиве с 15 февраля 2021
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 3 до 6 лет
Разрабатывать игровые механики, формировать сеттинг, работать с UI. Составлять GDD, содержащий руководство по созданию игры для артистов и программистов.
Опыт работы на позиции Game designer от 3х лет. Знание рынка онлайн-казино игр, понимание его специфики.
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Анализ продуктов и проработка идей по их развитию. Разработка гиперказуальных мобильных игр. Внедрение новых фич и механик для массовой аудитории.
Непосредственный опыт в разработке казуальных/гиперказуальных игр, доведенных до релиза. Знание базовой теории вероятности и статистики. Уверенные знания в области...
Middle/Senior Game Designer (Гейм-дизайнер)
от 140 000 ₽Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Работать над игровым балансом, экономикой и монетизацией. Создавать игровой контент, акции, массовые ивенты. Проводить анализ внутриигровой статистики и результатов обновлений.
Богатый игровой опыт от мобильных игр до PC и консолей, от свежих релизов до «классики». Опыт работы в качестве гейм...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Создавать и вести продукт на всех стадиях производства. Исследовать поведение пользователей в проекте, тестировать гипотезы, направленные на улучшение ключевых показателей.
Опытом работы с мобильными казуальными проектами от 3-х лет. Опытом работы с аналитическими сервисами и пониманием продуктовой аналитики.
Москва, Савёловская и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Участвовать в полном цикле разработки мультиплеерных карт (от создания плана на бумаге, через стадии блокаута и вайтбокса, до финального полишинга).
Опыт работы на позиции Level Designer от 3 лет. Опыт создания мультиплеерных карт. Минимум 1 выпущенный проект. Умение на базовом...
Работодатель сейчас онлайн
Опыт от 3 до 6 лет
Сопровождение фичей от концепта до оперирование. - Прототипирование игровых механик и систем, составление ГДД и ТЗ на разработку. - Презентация наработок и...
Что хотим видеть: - Умение аргументировать принятые решение. - Понимание, что такое опыт пользователя и как его улучшать. - Опыт с играми жанров...
Москва