Lead Game Designer / Producer (Hypercasual games)
В архиве с 11 ноября 2020
от 100 000 ₽ на руки
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Москва
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Создавать и вести продукт на всех стадиях производства. Исследовать поведение пользователей в проекте, тестировать гипотезы, направленные на улучшение ключевых показателей.
Опытом работы с мобильными казуальными проектами от 3-х лет. Опытом работы с аналитическими сервисами и пониманием продуктовой аналитики.
Работодатель сейчас онлайн
Опыт более 6 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Аудит системы монетизации. Подготовка монетизационных предложений и ревард дизайнов на все случаи игровых ситуаций.
Успешный опыт создания In-app монетизации в мобильных играх. Опыта работы над играми, дошедшими до релиза и выпущенными в App...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Управление и развитие команды геймдизайнеров. Планирование и расстановка приоритетов для команды. Контроль и улучшение игрового процесса, механик, экономики и монетизации.
Опыт управления командой от 5 человек. Глубокое понимание принципов игрового дизайна. Опыт работы на F2P мобильных играх, четкое...
Работодатель сейчас онлайн
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Проектирование игровых карт по заданным условиям. Полный цикл создания карт уровней (от grey box и white box до финального внедрения...
Опыт работы на позиции level designer на 3D-проектах c перемещением по карте с реалтайм геймплеем в игровой индустрии...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Настройка конфигов (монетизация\АБ тестирования\баланс и тд). - Настройка контента (оружие\транспорт\персонажи). - Интеграция видеоконтента и локализаций. - Написание технической документации. -
Что хотим видеть: - Релевантный опыт работы от одного года. - Опыт работы с Unity и системой контроля версий. - Опыт работы с...
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Проработка нарративной части локаций, environmental storytelling и обеспечение целостности мира, опираясь на ЛОР игры. - Внесение изменений, дополнений и нововведение в...
Что хотим видеть: - Опыт успешной коммерческой разработки нарратива для мобильных/ПК игр. - Умение создавать увлекательные и органичные игровые локации и...
Москва