Unity Technical Lead
В архиве с 1 января 2021
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Минск, улица Платонова, 20Бк1
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Работа с Unity командой гибрид-казуального дивижена. Сотрудничество с СТО Мидкорного дивижена для налаживания лучших практик разработки и обмена знаниями.
3-5 лет опыта кодинга в Unity в Gamedev в компании. Только начали или уже техлидите - это большой плюс.
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Разработка игры от А до Я. А если есть уникальные знания, то мы рады дать возможность их применить.
Уверенное знание Unity + С#. Опыт работы с ECS-фреймворками в Unity (знание/опыт работы с Photon Quantum будет плюсом).
Опыт от 3 до 6 лет
Разработка нового функционала и доработка существующего. Рефакторинг приложения с целью оптимизации и упрощения. Непосредственное участие в принятии архитектурных решений.
Опыт разработки iOS приложений на Swift (3+ года). Уверенные навыки работы с реактивным программированием (ReactiveSwift). Понимание принципов и опыт...
Работодатель сейчас онлайн
Опыт от 3 до 6 лет
Разработка и поддержка функционала в кроссплатформенной Feature-команде.
Опыт разработки коммерческих проектов от 3 лет. Самостоятельность, смекалистость и широкий кругозор. Внимательность к деталям. Умение работать в команде.
Работодатель сейчас онлайн
Middle Unity Developer
900 – 1 200 $Минск, Купаловская и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Полировка существующих и внедрение новых механик. Верстка интерфейса. Интеграция сторонних sdk. Работа с плагинами. Внедрение vfx, анимаций, звуков.
Отличные познания в Unity и языке C#. Следование принципам ООП. Опыт по внедрению всех популярных sdk аналитик и медиаций.
Минск
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Что нужно делать: декомпиляция апк со сторов, доработка игры, подключение монетизации и гейм аналитикс. Работа в команде: с гейм дизайнером...
Требуемый опыт работы: 1–3 года. - Хорошее знание Unity и C#. - Умение писать простые шейдеры, можно через Shader Graph. -
Минск, улица Платонова, 20Бк1