3D-художник для жанра гонки (MGVC)
В архиве с 21 октября 2021
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Минск
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Скульпт персонажа по концепту/скетчу. Ретопология персонажей (создание Mid-poly, Low-poly). UV развёртка персонажей. Создание PBR текстур.
Любовь к играм . Умение создавать стилизованных персонажей по концепту/скетчу. PBR текстурирование. Hand Paint текстурирование. Минимум 1 год коммерческого опыта...
Работодатель сейчас онлайн
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать модели танков, объекты кастомизации под технически обновленный PBR. Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества производимого контента, по...
3D Art-портфолио в актуальном состоянии. Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist от 2-х...
Минск, Грушевка и еще 1
Опыт от 1 года до 3 лет
Создавать ассеты окружения для игровых уровней. Создавать игровых персонажей. Моделирование (Maya/Blender/3DMax - непринципиально): Риг, скиннинг, анимация:
Опыт ручной анимации. Опыт Substance Painter. Опыт работы в Unity. Опыт создания визуальных эффектов с помощью партиклевых систем.
Опыт от 1 года до 3 лет
Придумывание внешнего вида по описанию и референсам. Моделинг без каких-либо ограничений. Текстурирование: создание и настройка процедурных шейдеров для Blender.
Опыт работы в игровой индустрии от одного года на позиции моделлера. Наличие портфолио. Опыт работы с пакетом 3д моделирования...
Без опыта
Можно из дома
подбор референсов. - создание High-poly модели. - создание Low-poly, Mid-poly и UV развертки в несколько каналов. - запекание текстурных карт. -
владение программными пакетами: 3Ds Max или Blender для моделирования, Marmoset Toolbag для запекания карт, Photoshop для редактирования финальных карт...
Минск, Кунцевщина
Опыт от 1 года до 3 лет
Разработкой реалистичных моделей и текстур к ним в Military Sci-Fi тематике. Настройкой материалов. Подготовкой моделей для игрового движка.
Навыки работы с моделями и текстурами в реалистичной стилистике. Наличие портфолио. Уверенное владение пакетами 3D-графики: 3DS Max...
Минск