Senior technical character artist

от 2 000 до 3 000 USD до вычета налогов

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, удаленная работа

Студия ищет Senior technical character artist на стилизированный Next-gen проект.

Требования:
  • Опыт работы в стилизованном сеттинге (Fortnite, Smite, Overwatch)
  • Отличное техническое знание пакетов: Zbrush, Maya, R3ds-Wrap, Photoshop, Substance Painter, Marmoset toolbag
  • Отличное знание принципов in-game topology для персонажей под риг и анимацию
  • Создание low-poly персонажа (ретопология) с дальнейшей разверткой UV
  • Bake maps в Marmoset Toolbag - Normal, AO, Curvature, ID (Подготовка High-poly, Low-poly моделей для запекания, корректное назначение soft/hard edges, покрас полипейнтом для запекания ID карт из vertexcolor, комбайн/правки запечённых карт в Photoshop)
  • Хорошее знание Substance Painter (подготовка сцены после бейка к дальнейшему текстурированию)
  • Умение работать в команде, комуникативность, повышенное чувство ответственности
  • Обязательно наличие портфолио
Условия:
  • Вакансия удаленная, рассчитана на полный рабочий день. Пожалуйста, присылайте ваше портфолио и пожелания по зарплате, мы обязательно свяжемся со всеми заинтересовавшими нас кандидатами.

Ключевые навыки

ZBrush
Autodesk Maya
3D Моделирование
3D-графика
substance painter
ретопология

Вакансия опубликована 2 апреля 2021 в Минске

Похожие вакансии