Художник по играм/Game Artist

з/п не указана

Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость, полный день

Обязанности:
  • создание графических ресурсов от первоначальной концепции до окончательной реализации, используя доступные инструменты в конвейере разработки игр;

  • эффективно вносить свой вклад в конвейер графической разработки, понимая ограничения целевой платформы;

  • создавать игровой интерфейс и меню;

  • создавать 2D и 3D анимацию игровых персонажей, объектов и игрового фона в соответствии со спецификациями проекта.

  • Вы будете принимать участие в обдумывании, проектировании и создании визуальных эффектов в игре.

Требования:
  • иметь образование в области графики или дизайна вместе c опытом в разработке игрового контента
  • глубоко понимать методы цифровой /традиционной графики.

  • Ожидаем от Вас владения Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects, базовых знаний 3DS Max, опыта работы с программами создания particle effects (e.g. Trapcode Particular, Particle illusion).

  • Большим плюсом будет опыт работы с Spine 2D и разработки игр в Unity, а также владение английским языком.

Условия:
  • Мы предлагаем отличную зарплату и другие бенефиты, которые будут обсуждаться с Вами лично.

  • Приглашаем Вас работать в коллективе таких же амбициозных и талантливых личностей для создания продуктов мирового уровня. Станьте частью частной канадской корпорации, где Ваши усилия и старание будут замечены и вознаграждены.

Ключевые навыки

Английский — A2 — Элементарный
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
3ds Max
Autodesk 3ds Max
Adobe After Effect
Английский язык
3D-графика
Разработка концепции

Вакансия опубликована 26 апреля 2021 в Минске

Похожие вакансии