C++ Developer

з/п не указана

Требуемый опыт работы: 1–3 года

|

Полная занятость, полный день

В студию по разработке игр для мобильных платформ требуется C++ developer для работы над проектом Cascadeur (редактора персонажной physic-based анимации, редактор использовался в проектах Vector, Shadow Fight 2, Shadow Fight 3).

Используемые технологии: git, последние версии clang, boost, google test, google benchmark, Eigen, conan.

Обязанности:

  • Участие в разработке редактора персонажной physic-based анимации Cascadeur;
  • Участие в код-ревью;
  • Взаимодействие с командой разработчиков.
Требования:
  • Знание C++ (обязательно C++11, желательно С++17);
  • Опыт разработки десктопных (желательно кросс-платформенных) приложений;
  • Понимание принципов ООП;
  • Знание основных паттернов проектирования;
  • Опыт работы от года.

    Приветствуется:
  • Знание библиотеки boost;
  • Опыт работы с CMake;
  • Понимание базовых принципов 3d-графики;
  • Знание линейной алгебры, аналитической геометрии, механики.
  • Знание UI паттернов (MVC, MVP и т.п.);
  • Опыт работы с Qt.
Условия:
  • Возможна удаленная занятость;
  • Работа в команде профессионалов, знающих свое дело;
  • Классная команда и неформальная обстановка в офисе (поддерживаем коллег по интересам, играем в видеоигры, футбол, настолки, смотрим фильмы);
  • Располагающая рабочая среда (удобный офис в 5 минутах от метро, комфортное рабочее место);
  • В данный момент работаем удаленно;
  • Возможность профессионального роста;
  • График работы с 10.00 до 19.00;
  • Трудоустройство по ТК РФ;
  • Рассматриваем кандидатов разного профессионального уровня, поэтому уровень оплаты обсуждается на собеседовании и зависит от опыта и навыков кандидата.

Ключевые навыки

Git
C++
ООП
Qt
Design Patterns

Вакансия опубликована 3 августа 2021 в Москве

Похожие вакансии