Гейм-дизайнер

з/п не указана

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, гибкий график

В отдел мобильной разработки приглашаем старшего гейм-дизайнера/продюссера для разработки гиперказуальных игр.
На период карантина, весь апрель – удалённая работа. Собеседование по Skype.

Требования:
* Понимать специфику hypercasual игр и обладать высокой игровой эрудицией
* Иметь опыт в роли ведущего гейм-дизайнера или игрового продюсера казуальных/гиперказуальных тайтлов — 1–3 года
* Понимать каждый этап продуктового цикла hyper-casual игры
* Понимать, на какие метрики могут повлиять продуктовые изменения, и уметь измерять их динамику
* Уметь удерживать фокус команды разработки, коротко и ясно доносить следующие действия, отслеживать прогресс команды
* Обращать внимание на важные детали игровых систем (кор-механики, метаигры), ощущений от игры, консистентности и ясности интерфейса

Задачи:
* Дизайн и прототипирование игрового процесса, создание концепт и дизайн-документов
* Исследование контента и анализ игровых механик конкурентов
* Выявлять продуктовые точки роста на основе полученных данных по результатам тестирования прототипа
* Настройка игрового баланса

Будет плюсом:
* Опыт создания собственных hyper casual игр
* Опыт разработки коммерчески успешных продуктов
* Опыт работы с Unity
* Опыт работы в стартапе или инди-команде
* Английский язык, достаточный для общения на профессиональные темы
* Понимать Paid UA, иметь опыт сотрудничества с командами привлечения пользователей

Условия:
* Оформление в штат компании с первого рабочего дня
* Высокая самостоятельность в принятии решений
* Крутая команда разработки – от дизайн-документа до играбельного прототипа максимум 5 рабочих дней
* Действительно уютный офис с летней верандой в бизнес-центре рядом с м.Тульская, позитивные коллеги, кофе, чай, пикники на веранде
* Доход обсуждаем от квалификации, оклад + бонус по KPI после испытательного срока

Адрес

Москва, Варшавское шоссе, 1
Показать на большой карте

Вакансия опубликована 9 июня 2021 в Москве

Похожие вакансии