Арт-директор/ведущий художник (Gamedev)
В архиве с 1 августа 2021
от 180 000 до 220 000 ₽ на руки
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
Москва
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Middle UI/UX Designer (GameDev)
140 000 – 200 000 ₽Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Разрабатывать UI/UX концепции, включая wireframes, прототипы и пользовательские потоки. Сотрудничать с арт-директором и лидами направлений для реализации визуального...
Опыт работы на аналогичной позиции в GameDev компании является обязательным! Наличие ссылки на актуальное портфолио обязательно при отклике на вакансию.
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Разработка макетов и пользовательских сценариев для мульти-платформенных игр. Подготовка адаптивных макетов для разных платформ (web, desktop и mobile).
Опыт работы от 3 лет. Наличие портфолио с актуальными проектами. Создание актуальных интерфейсов и понимание трендов индустрии. Опыт разработки интерфейсов...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Проектирование игровых карт по заданным условиям. Полный цикл создания карт уровней (от grey box и white box до финального внедрения...
Опыт работы на позиции level designer на 3D-проектах c перемещением по карте с реалтайм геймплеем в игровой индустрии...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Управление и развитие команды геймдизайнеров. Планирование и расстановка приоритетов для команды. Контроль и улучшение игрового процесса, механик, экономики и монетизации.
Опыт управления командой от 5 человек. Глубокое понимание принципов игрового дизайна. Опыт работы на F2P мобильных играх, четкое...
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Leading a team of technical game designers: developing plans and allocating workload efficiently among team members. Monitoring deadlines and ensuring...
2+ years of experience as a Lead Technical Game Designer. Experience with UE5 (Blueprints, UMG, ABP, BT).
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Полный цикл создания карт уровней (от grey box и white box до финального внедрения в проект). Прототипирование рельефа работоспособных уровней.
Опыт работы на позиции level designer/ level artist на 3D-проектах c перемещением по карте с реалтайм геймплеем в...
Москва