2D-художник
В архиве с 25 августа 2021
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Санкт-Петербург
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Разработку визуальной составляющей проекта, игровую графику. Нарезка персонажей, правильный нейминг. Создание уникального визуального стиля для наших проектов. Разработку и отрисовку...
Портфолио с релевантными примерами ваших 2D-работ. Опыт создания игровой графики. Уверенное владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Figma.
Санкт-Петербург, Ладожская
Без опыта
Lesta Games с радостью сообщает о наборе участников Lesta Games Start. Программа проекта: Участник проходит тестовое задание и очное групповое...
Базовые знания софта (Photoshop, 3D).
Санкт-Петербург, Московская
Опыт от 3 до 6 лет
Создание быстрых концептов. Создание финальной графики для мобильных игр: иллюстраций, персонажей, окружения, иконок. Участие в формировании художественного стиля проекта.
Опыт работы 2D-художником от 3-х лет. Лидом или старшим художником от 1 года. Опыт работы над казуальными...
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Разработка 2D для маркетинговых креативов: эмоции и позы персонажей, иллюстрации, фоны. Создание иконок, кнопок. Разработка сюжетных иллюстраций.
Опыт работы на позиции 2D Artist в маркетинге - обязателен. Наличие портфолио. Уверенное использование Stable Diffusion. Владение основами композиции и...
2d Художник
105 000 – 155 000 ₽Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Участвовать в процессе проектирования и реализации графического интерфейса и навигации. Создавать концепты персонажей, окружения, пропсов, логотипов игр в различных стилях.
В Вашем портфолио мы хотим увидеть персонажи, фоны, логотипы, разработанные для игрового контента. Желательно наличие анимации в Adobe After Effects.
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создание концептов локаций, архитектуры и объектов окружения, техники, персонажей. Выполнение финального рендера сложных объектов/фонов/персонажей. Создание промо-артов.
Коммерческий опыт работы в GameDev. Профессиональное владение Adobe Photoshop, Illustrator и другими. Понимание тонкостей разных стилистик игрового арта.
Санкт-Петербург