Мы — Playgendary.
Делаем мобильные игры.
Сейчас у нас более 2 миллиардов загрузок, 250 млн ежемесячной аудитории игроков и десятки хитовых игр. Мы входим в топ-6 мировых издателей и занимаем первое место по количеству установок собственных проектов.

Наша команда — это более 500 единомышленников с горящими глазами, бесконечной любовью к играм и общей целью создавать крутые продукты. И нам нужны новые таланты. Мы предлагаем интересные задачи, возможность реализовать собственные идеи на реальных проектах и вырасти вместе с командой, где ценится свежий взгляд и инициативность.

И расстояния не помеха. Каждый может работать из любой точки мира, дома или в наших офисах в Санкт-Петербурге и Лимасоле. Мы не ставим рамки, не следим за временем, а работаем на результат — в этом помогают гибкий график, простые рабочие процессы и отсутствие лишней бюрократии.

Создание интуитивного и функционального интерфейса — сложная и творческая работа. Она включает и отрисовку, и стилизацию, и оптимизацию. Через UI пользователь знакомится с игрой, получает первые эмоции и делает выводы о дальнейшем опыте взаимодействия с ней.


В наших играх интерфейс работает в тандеме с геймплеем: он прост, понятен и помогает игроку адаптироваться. Ты будешь создавать интерфейсы начиная с концептов и прототипов и заканчивая улучшениями и доработками согласно фидбеку игроков.

ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:

  • Создавать дизайн игровых интерфейсов и концептов UI;
  • Создавать окна, отрисовывать графические элементы интерфейсов;
  • Взаимодействовать с FX-художниками, техническими художниками,
  • Осуществлять авторский надзор за реализацией игрового интерфейса.

ТЫ НАМ ПОДХОДИШЬ, ЕСЛИ У ТЕБЯ:

  • Опыт работы на позиции дизайнера интерфейсов в игровых проектах;
  • Понимание принципов построения пользовательского интерфейса;
  • Знание инструментов создания графики;
  • Опыт использования 3D-пакетов;
  • Умение работать в команде, доброжелательность, ответственность;
  • Способность воспринимать конструктивный фидбэк и использовать его для своего развития.

БУДЕТ ПЛЮСОМ:

  • Опыт интеграции интерфейсов в Unity;
  • Знание основ анимации;
  • Опыт работы с Miro, Figma.

ПОЧЕМУ У НАС КРУТО РАБОТАТЬ:

  • Гибкий график, работа из любой точки мира или в наших просторных офисах;

  • Зарплата, привязанная к доллару и защищенная от валютных колебаний;

  • Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;

  • ДМС (в том числе и для родственников), оплата фитнеса, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;

  • Корпоративная техника и необходимые для работы гаджеты;

  • Компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещение профессиональных конференций;

  • Внутреннее обучение: круглые столы, лекции, воркшопы;

  • Активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.

UI Artist (Gamedev)

В архиве с 6 октября 2021
з/п не указана

Вакансия в архиве

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию

Показать описание вакансии

Похожие вакансии