3D Artist

з/п не указана

Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость, удаленная работа

О нас

Hypernova разрабатывает мобильные игры жанра Hyper Casual. Вместе с SayGames выпустила игры Rage Road, Staff! и Mini Market, суммарное количество установок которых - более 40 млн.

Что нужно будет делать

Создавать и настраивать весь вижуал игры от начала до конца, а именно:

  • создавать 3D-модели;
  • создавать развёртки для текстурирования, рисовать текстуры руками и процедурно, запекать текстуры;
  • готовить модели к анимированию;
  • импортировать художественные 3D-ресурсы и настраивать их в Unity;
  • работать с ассетами из Unity Asset Store;
  • плотно взаимодействовать с небольшой и сильной проектной командой (программисты, гейм дизайнеры, тестировщики, коллеги-художники).

При желании и соответствующем опыте вы также сможете

  • заниматься анимационным ригом и изготавливать анимации;

  • делать 2D-арт и UI;

  • участвовать в левел дизайне и настройке игровых объектов и параметров.

Вы нам подходите, если

  • ваш опыт работы в игровой индустрии от 3 лет;

  • у вас есть портфолио с 3D-работами;

  • вы уверенно моделируете в любом основном пакете (в идеале Blender);

  • у вас есть опыт и желание работать с low-poly и стилизованной графикой;

  • способность создавать и редактировать текстуры в Photoshop;

  • умение оптимизировать, экспортировать и настраивать результат в игровом движке.

Будет плюсом

  • знание анимации, риггинга, умение использовать принципы анимации в работе с любыми трехмерными объектами и персонажами;

  • опыт работы с эффектами частиц;

  • опыт работы в Unity;

  • опыт работы с игровой 2D-графикой и UI;

  • академическое художественное образование.

В Hypernova вас ждёт

  • работа над проектами, в которые будут играть миллионы пользователей;

  • работа в команде профессионалов, за плечами которых не один успешный игровой проект и которые вас слышат, ценят и будут вам рады;

  • творческая и тёплая рабочая атмосфера без бюрократии;

  • гибкий график работы. Мы работаем на результат;

  • возможность работать в офисе в Минске или удалённо из любой точки мира;

  • отпуск - 26 календарных дней в году.

Ключевые навыки

Unity
3D Моделирование
Blender 3D

Вакансия опубликована 16 октября 2021 в Москве

Похожие вакансии